具体代码如下所示:
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package zhangphil.test;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
public class JavaActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.drawable_activity);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
add();
}
});
}
private void add() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
File zhang = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "zhang.jpg");
try {
//原图片。
Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(zhang));
//水印图。
Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.logo);
//原图片添加水印后形成新的文件。
File zhangphil = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "zhangphil.jpg");
if (!zhangphil.exists())
zhangphil.createNewFile();
//原图片添加水印后形成的新Bitmap。在原图片的最左边和做顶部开始添加。
//如果是中间或者底部需要计算x,y的坐标位置。
Bitmap newbitmap = addImageWatermark(bitmap1, bitmap2, 0, 0);
//把添加水印后的Bitmap保存到文件。
save(newbitmap, zhangphil, Bitmap.CompressFormat.JPEG, true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
/**
* 添加图片水印。
*
* @param src 源图片
* @param watermark 图片水印
* @param x 起始坐标x
* @param y 起始坐标y
* @return 带有图片水印的图片
*/
public static Bitmap addImageWatermark(Bitmap src, Bitmap watermark, int x, int y) {
Bitmap retBmp = src.copy(src.getConfig(), true);
Canvas canvas = new Canvas(retBmp);
canvas.drawBitmap(watermark, x, y, null);
return retBmp;
}
/**
* 保存图片到文件File。
*
* @param src 源图片
* @param file 要保存到的文件
* @param format 格式
* @param recycle 是否回收
* @return true 成功 false 失败
*/
public static boolean save(Bitmap src, File file, Bitmap.CompressFormat format, boolean recycle) {
if (isEmptyBitmap(src))
return false;
OutputStream os;
boolean ret = false;
try {
os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
ret = src.compress(format, 100, os);
if (recycle && !src.isRecycled())
src.recycle();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return ret;
}
/**
* Bitmap对象是否为空。
*/
public static boolean isEmptyBitmap(Bitmap src) {
return src == null || src.getWidth() == 0 || src.getHeight() == 0;
}
}
事先需要先放好源图片Pictures/zhang.jpg和水印图片res/drawable/logo.jpg。
权限:
代码语言:javascript
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<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /
总结
以上所述是小编给大家介绍的Android图片添加水印图片并把图片保存到文件存储的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!