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/** * 加、减、乘、除 高精度计算工具类 * @author lyl 20190191 * */ object UtilsBigDecimal {
// 需要精确至小数点后几位 const val DECIMAL_POINT_NUMBER:Int = 2 // 加法运算 @JvmStatic fun add(d1:Double,d2:Double):Double = BigDecimal(d1).add(BigDecimal(d2)).setScale(DECIMAL_POINT_NUMBER,BigDecimal.ROUND_DOWN).toDouble() // 减法运算 @JvmStatic fun sub(d1:Double,d2: Double):Double = BigDecimal(d1).subtract(BigDecimal(d2)).setScale(DECIMAL_POINT_NUMBER,BigDecimal.ROUND_DOWN).toDouble() // 乘法运算 @JvmStatic fun mul(d1:Double,d2: Double,decimalPoint:Int):Double = BigDecimal(d1).multiply(BigDecimal(d2)).setScale(decimalPoint,BigDecimal.ROUND_DOWN).toDouble() // 除法运算 @JvmStatic fun div(d1:Double,d2: Double):Double = BigDecimal(d1).divide(BigDecimal(d2)).setScale(DECIMAL_POINT_NUMBER,BigDecimal.ROUND_DOWN).toDouble()
}
setScale 方法用于格式化小数点
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setScale(2) //表示保留2位小数,默认是四舍五入方式
setScale(2, BigDecimal.ROUND_DOWN) //删除多余的小数位,例如:2.125 → 2.12
setScale(2, BigDecimal.ROUND_UP) //进位处理,例如:2.125 → 2.13
setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP) //四舍五入,例如:2.125 → 2.13
其它计算方式说明
- ROUND_UP
舍入远离零的舍入模式。
在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。 - ROUND_DOWN
接近零的舍入模式。
在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。 - ROUND_CEILING
接近正无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,此舍入模式始终不会减少计算值。 - ROUND_FLOOR
接近负无穷大的舍入模式。
如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;
如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。
注意,此舍入模式始终不会增加计算值。 - ROUND_HALF_UP
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。
注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。 - ROUND_HALF_DOWN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。
如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。 - ROUND_HALF_EVEN 银行家舍入法
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。
如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;
如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。
注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。
此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。
如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。
以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。
1.15>1.2 1.25>1.2 - ROUND_UNNECESSARY
断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。
如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。
完毕。