云流化应用技术可用于哪些行业-游戏、虚拟仿真?

新行业的出现伴随着很多专业的新名词,但对于非行业人士而言这些专业词汇很难懂,就更不知道其用途是怎样的了。比如云流化应用技术,简单说就是将原来在电脑端实现的软件操作,直接放在云端服务器(包括公用云服务器和本地局域网服务器)。这样作为用户在操作的时候,直接通过一个链接打开这些程序来进行。对于一些行业专用软件,即使在外出差,也可以随时随地登录查看、修改操作、提交上级审核等。除了这个行业外还有哪些行业可以应用呢?

一、云游戏

在娱乐领域使用云流化应用比较多的是游戏,将一些大型游戏放在云服务器上,通过电脑手机、pad、电视等直接进行下发指令,这些指令通过网络传到云端服务器上,在服务器上完成指令,在将指令通过网络传回到终端,终端只需解码、呈现给用户即可。终端的作用就极大的简化成了人机交互、传输指令、解码和呈现云端处理后的内容。简单来说:软件放在云端——终端登录后发出指令——通过网络传输到云端进行指令的执行,包括数据的渲染、编解码等——通过网络将执行后的指令传到终端——终端解码呈现。

二、教育-虚拟仿真教学

目前很多教育的3D虚拟仿真,大部分基于Unity3D或者UE4等引擎制作,该类资源内容往往比较庞大,对电脑运行要求比较高。学生、教师如果是轻薄笔记本,可能无法流畅运行。当然,业内也有方案是基于WebGL技术,将这类课件形成网页化,但大型的系统仿真资源比较大,WebGL可能需要几十秒甚至更长时间的加载,用户体验不好,同时WebGL也对机器的配置有一定要求,再就是不利于保护内容,容易被盗用。还有一部分基于早期的Flash方式制作,而Flash已经在很多设备上无法正常运行了。

如果通过点量云流化技术,只需要服务端能运行这些课件,我们通过画面的流化传输,到用户的终端,打开网页就能正常使用,这个体验要优异很多。同时,对用户的终端没有过多要求,只要能流畅播放网页视频,就可以极其顺畅体验。让学生、老师,随时随地通过电脑、手机、平板,体验大型3D仿真课件

云流化技术

三、大型软件使用和数据资料保存

对于一些专用的大型软件,比如BIM建模、CAD画图等,必须每个设备都实现本地安装,这种情况下对于设备的性能要求比较高,而且出差的话必须随时携带电脑才能实登录查看资料。上下级之间的审批也比较繁琐甚至是需要开线下的会议才能同时同步各成员的信息。但如果将这些软件都放在云端,在外出差也可以通过网页打开服务器上软件进行查看或者有其他 的工作也可以进行设计继续。完成后和其他成员进行内容资料的共享也是直接在线上完成,既方便也节省了上下沟通的时间,还让这些资料一直存在服务器上,更加安全。对于一些设计公司,比如服装行业、家装行业的各种设计图纸,和新产品的研发等将数据存在云端,安全性更可控。