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设计一个计算器对于初始学习PyQt5的人有很大的好处,里面涉及到各种功能的运用,界面的设计,内容比较详细。
在前面的学习中,我们对PyQt的Qt Designer有了基本的学习,并且结合几篇推文所讲的内容制作了一个猜谜游戏。将所学的知识由理论走向了实际,并进行了融汇贯通。
今天的推文里,我们将介绍如何通过Qt Designer来设计一个计算整数的计算器。对于用过Qt Designer的人来说可以迅速地掌握PyQt5与Qt Designer的配合使用的方法,对于初学者尽快掌握PyQt5的编程有很大的帮助。
计算器小程序效果图:
开发工具准备
1.Pycharm 2019.1.3社区版
2.Anaconda(Python 3.6.0,PyQt5)
开发流程
1
在Pycharm中打开Qt designer,如下所示:
在Tool工具选取
Tool->External Tools->Qt Design
即可打开Qt Designer
因为设计的游戏用不到菜单栏,所以此处的窗口选择Widget。创建的Widget窗口没有菜单栏。
2
从工具栏区域选择拖动1个textEdit控件,1个List Widget控件,23个pushButton控件至设计窗口处。
双击pushButton控件,
将其内容改为如下所示内容:
修改各个控件的objectname,将它们改为统一的格式,如按钮“1”的objectname如下所示:
按照此命名格式,依次修改其它控件的objectname。
3
对每行的按钮控件进行水平布局,每行按钮控件水平布局之后,再进行垂直布局,
如下所示,先对每行进行水平布局:
对水平布局好了的5个小模块,再进行垂直布局。
如下所示:
将布局之后的按钮控件区域分别与文本控件进行水平和垂直布局,如下所示:
将文件另存为,文件名命名为calculator
如下所示:
4
在Pycharm中将calculator.ui文件转为calculator.py文件
如下所示:
5
新建一个runcal.py文件,程序截图如下:
创建runcal.py文件的目的,是为了让calculator.ui里面的每一个控件有它们自己的功能。让这些控件可以实现相应函数功能,而不是做一个摆设。即让这些窗口中的控件实现信号与槽机制。
如以下代码是实现界面的信号与槽机制,将界面每一个按钮信号与相应槽函数进行匹配。
def forge_link(self):
self.b_0.clicked.connect(self.button_event(0))
self.b_1.clicked.connect(self.button_event(1))
self.b_2.clicked.connect(self.button_event(2))
self.b_3.clicked.connect(self.button_event(3))
self.b_4.clicked.connect(self.button_event(4))
self.b_5.clicked.connect(self.button_event(5))
self.b_6.clicked.connect(self.button_event(6))
self.b_7.clicked.connect(self.button_event(7))
self.b_8.clicked.connect(self.button_event(8))
self.b_9.clicked.connect(self.button_event(9))
这个程序最核心的部分就是如下槽函数体部分,当各个按钮的信号发送过来的时候。系统对信号进行反应,如按了“1”按钮,系统则会显示1在界面上,按了“+”按钮,系统则会进行相加操作。
def button_event(self,arg):
global e_view
e_view=self.e_view
def fun(): #返回一个自定义的槽函数
global e_view
txt = e_view.toPlainText()
e_view.setText(txt + str(arg))
return fun
6
整个程序运行起来如下所示:
以上就是今天介绍的计算器小程序的设计流程
END