计算机组成原理:指令系统概述与深入解析
1. 指令系统概述
计算机软硬件界面的概念
在计算机组成原理中,指令系统扮演着至关重要的角色,它是计算机软硬件界面的核心。软件通过指令与硬件进行通信,硬件根据指令执行相应的操作。指令是软件的最底层,是计算机执行任务的基本单位,它们直接驱动硬件进行工作。
指令在计算机中的作用
指令是计算机执行任务的基本单元。每一个指令都包含了执行特定操作所需的全部信息,包括操作码(Opcode)和操作数(Operands)。指令的作用是告诉计算机的硬件需要执行哪些操作,以及如何执行这些操作。
2. 记忆内容
指令系统的定义和重要性
指令系统定义了计算机硬件能执行的所有指令的集合。它的重要性在于,指令系统的设计直接影响到计算机的性能、效率以及编程的便利性。一个优秀的指令系统可以提高程序的执行效率,简化编程过程,并且增强计算机处理复杂任务的能力。
概念
指令(又称机器指令): 是指示计算机执行某种操作的命令,是计算机运行的最小功能单位。 一台计算机的所有指令的集合构成该机的指令系统,也称为指令集。 注:一台计算机只能执行自己指令系统中的指令,不能执行其他系统的指今: X86架构、ARM架构
指令的格式(分类)
一条指令就是机器语言的一个语句,它是一组有意义的二进制代码。
一条指令通常要包括操作码字段和地址码字段两部分:
一条指令可能包含 0 个、 1 个、 2 个、 3 个、 4 个 地址码 …
根据地址码数目不同,可以将指令分为 零地址指令、一地址指令、二地址指令 …
按指令长度分类
指令字长 :一条指令的总长度(可能会变)
机器字长: CPU 进行一次整数运算所能处理的二进制数据的位数(通常和 ALU 直接相关)
存储字长:一个存储单元中的二进制代码位数(通常和 MDR 位数相同)
半字长指令、单字长指令、双字长指令
—— 指令长度是机器字长的多少倍
指令字长会影响取指令所需时间。如:机器字长 = 存储字长 =16bit ,则取一条双字长指令需要两次访存
定长指令字结构 :指令系统中所有指令的长度都相等
变长指令字结构 :指令系统中各种指令的长度不等
按操作码长度分类
定长操作码:指令系统中所有指令的操作码长度都相同 n 位 -> 2的n次方 条指令
可变长操作码 :指令系统中各指令的操作码长度可变
定长指令字结构 + 可变长操作码 ->扩展操作码指令格式
按操作类型分类
1.数据传送
LOAD
作用:把 存储器 中的数据放到 寄存器 中
STORE
作用:把 寄存器 中的数据放到 存储器 中
2. 算术逻辑操作
算术:加、减、乘、除、增 1 、减 1 、求补、浮点运算、十进制运算
逻辑:与、或、非、异或、位操作、位测试、位清除、位求反
3. 移位操作
算术移位、逻辑移位、循环移位 ( 带进位和不带进位 )
4. 转移操作
无条件转移 JMP
条件转移
JZ :结果为 0 ; JO :结果溢出; JC :结果有进位
调用和返回 CALL 和 RETURN
陷阱 (Trap) 与陷阱指令
5. 输入输出操作
CPU 寄存器与 IO 端口之间的数据传送 ( 端口即 IO 接口中的寄存器
按照地址数量分类
然而不同格式的指令 他们的指令字长却相等 这就造就了一个类型的题:拓展操作码题目!
拓展操作码
我们都知道根据地址码数量分类有以上几种指令
但是一般的指令都是定长,所以哪怕在同一套系统中 同时用到了多种的指令 也会采用同样的字长来进行存储
所以这个时候就会有很经典的问题:
做这道题我们要知道一件事情: 指令的本质是什么?
很简单 那就是排列组合!
也就是说 “其中三地址指令29”条这句话,完全可以翻译成“三地址这种类型的指令一共能有29种不同的可能性” 这样说就清晰多 因为这就意味着 我们需要用若干个字节 来表示这29种不同的可能性
然后又已知每一个字节位能表示的可能性是2种(0/1),那么我们想有多少个字节可以表示29种不同的可能呢?最少5种 (因为2的4次方=16<29),2^5=32>29,也就是说有32-29=3种可能性是不在三地址指令这种类型的指令集里面的,所以这3 种余出来的可能性要被利用
就在下一种 “二地址指令集”中利用到
所以就会有3*2^6=192种可能性,192>107所以完全足够表示这些可能性,,
所以指令字长应该是5位操作码+6*3位地址码=23位
因为是字节编制,是8的整数 所以是24