前端学习笔记

HTML

标签

a 标签
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<a href="xxxx" target='_blank'></a>  //新窗口打开 默认不打开新窗口
ul 标签
  1. type=‘disc’ : 实心圆
  2. type=‘circle’ : 空心圆
  3. type=‘square’ : 实心方块
  • s
标签语义化
  • 便于开发者 阅读 与维护
  • 利于 seo 搜索引擎优化
  • 语义化兼容性(IE9)插件html5shiv.js
条件注释

用法:

  • 固定语法
    • lt : 小于
    • gt : 大于
    • lte : 小于等于
    • gte : 大于等于
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<!-- [if lt IE 9]>
     <h1> 您的版本过低</h1>
<![endif]-->

CSS

层叠样式优先级(优先级由低到高)

  • 通用选择器:*{…} —————— 权重值 0
  • 标签选择器:div{…} ——————权重值 1
  • 类选择器 :.con{…} —————— 权重值 10
  • ID选择器: #box{…} ——————权重值 100
  • 行内样式: < … style=’’ …"> —————— 权重值 1000

权重计算规则简记:范围越小越精准权重值就会越大(#box.con.div{…})

文本属性
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<style>
.p1{color:red}                        /*文本颜色*/
.p2{font-family: '华文中宋'}          /*字体类型*/
.p1{font-size: 26px}                 /*字体大小*/
.p1{font-weight: bold}               /*文字加粗*/
.p1{font-style: italic}              /*文字倾斜*/
.p1{color:red}/*文本颜色*/
.p1{color:red}/*文本颜色*/
.p1{color:red}/*文本颜色*/
</style>
背景属性
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<style>
     background-color: gary;                /*背景色*/
     background-image: url(xxx/xx.png)      /*背景图片*/
     background-repeat: no-repeat;          /*背景图片平铺方式*/
     /*合并运用(可省略其中属性) 背景色 背景图片 平铺方式*/
     background: gray url(xxx/xx.png) no-repeat; 
     background: url(xxx/xx.png) repeat-y;
     background: #aaccbb;
</style>

动画

动画转换
  • matrix () : 矩阵
    • scale() : 缩放
    • translate() : 位移
    • rotate() : 旋转
    • skew() : 倾斜
运动速度
  • transition
    • ease : 速度由快到慢,最后很慢
    • linear : 匀速
    • ease-in : 由慢到快 加速状态
    • ease- out : 由快到慢 减速状态
    • ease-in-out : 先加速再减速 以上 实质有 贝塞尔曲线而来
3D 转换 translate3d rotate3d

2d转换和3d转换的区别: 参数 多了一个 3d 手机一般有3d 渲染引擎(GPU)更快

JS

JS 组成

  • ECMAScript
  • BOM : 整个浏览器
  • DOM : document 文档 从 开始一直到结束

一种脚本语言 一种解释性语言 一种基于面向对象的语言 一种弱类型语言 一种动态类型语言 js 最初的目的 :解决用户和服务器交互问题。 现在,,游戏 特效,移动端,数据库 ,图形处理等等。

  • 面向对象 提出需求,找对象,对象解决,注重结果。 封装,继承,多态(抽象性)
  1. 实列对象由构造函数创建,是构造函数的实例化。

JS语法

代码规范
  • 层级缩进 tab = 4 空格
  • 后面都空一格空格 运算符 = + - … 前后都空格
  • 每条语句 后面带 ;
表达式

概念: 运算符 与 操作数

运算符
  • 算数运算符: + 、 - 、* 、/ 、%
  • 关系运算符
  • 位运算 : | 、&、>>、<<、^、、
  • 逻辑运算符 === 、 ==、|| 、&& 、!= 、>= 、<=、!
  • 赋值运算符: = 、*=、/= 、+= 、-= 、 +=、%=
  • 自增、自减运算符 (一元运算符): ++i 、i- -
数据类型
基本数据类型
字符串
字符串创建

ECMAScript中的字符串不可变,即创建后不能改变,只能销毁重新赋值(str[2] = ‘a’; 无效)

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 var str = new String("sdsd");
 var str = String('sdg');
 var str = 'sdsds'; 
字符串常用方法
  • charAt() 功能:访问字符串的字符 参数: 下标 str.charAt(2); <===>str[2]
  • charCodeAt() 功能:返回该字符 ASCII 码 参数: 下标
  • fromCharCode() 功能: 编码转字符 参数: ACSII码值 返回: 转码后字符
  • concat() 功能: 字符串 拼接 一般用 + 参数: str1 ,str2
  • indexOf() 功能: 字符串查找第一次出现的索引 参数: string查找的子串 start 查找开始的位置 str.indexOf(‘abc’); 或 str.indexOf(‘abc’,start); 返回值: 查找的子串在被查找的串出现的第一个索引值,没找到返回-1;
  • lastIndexOf() 功能: 字符串查找最后一次的索引 参数: string查找的子串 str.indexOf(‘abc’); 返回值: 查找的子串在被查找的串出现的最后一个索引值,没找到返回-1;
  • search() 功能: 字符串查找 可以正则表达式 参数: 可以是正则表达式或字符串 str.search(/abc/ig);(注:i 代表忽略大小写,g代表全局匹配) 返回值: 查找的子串在被查找的串出现的最后一个索引值,没找到返回-1;
  • replace() 功能: 字符串替换 可以正则表达式 参数: 可以是正则表达式或字符串 str.replace(/abc/ig,‘asa’);(注:i 代表忽略大小写,g代表全局匹配) 返回值: 返回新串
  • substring() 功能: 字符串提取,指定区域 参数:start 截取开始索引,end 截取结束索引(不含end),str.substring(1,5); 返回值: 返回新串,源串不变
  • split() 功能: 字符串分割 参数: 分隔符 , 分割长度i, str.split(’ ',2); 返回: 分割的数组
  • toLowerCase() 功能:全小写
  • toUpperCase() 功能: 全大写
  • document.write() 中字符串的方法
    • big() 功能:用大号字体显示字符串
    • blink() 功能:显示闪动字符串(IE下无效)
    • bold() 功能:粗体显示字符串
    • fixed() 功能: 以打字机文本显示字符串
    • strike() 功能:使用删除线显示
    • fontcolor() 功能:使用指定颜色来显示
    • fontsize() 功能:使用指定大小来显示
    • link() 功能:显示为链接
    • sub() 功能:把字符串显示为下标
    • sup() 功能:把字符串显示为商标
复合数据类型
数组
数组创建
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   //数组创建
 var arr = new Array(10);                  //方式1
 var arr = Array(1,true 'hello');          //方式2
 var arr = [1,true,'hello'];               //方式3(常用)
 console.log(arr[0]);
 console.log(arr.length);                 //数组长度:0~(length-1)
 /*
      for( ... in ...)   快速遍历(从头到尾遍历 无需判断)
 */
     for( var i in arr){}

//二维数组创建
var arr=[];
for(let i=0;i<10;i++){
var arr2=[];
for(let j=0;j<10;j++){
arr2.push(j);
}
arr.push(arr2);
}

数组常用函数
  • push()
    功能: 给数组末尾添加元素
    参数: 参数个数随意 , 隔开
    返回值: 返回当前的length

  • pop() 功能: 给数组末尾移出元素 返回值: 移除的元素
  • shitf() 功能: 从数组的头部取出 返回:取下的元素
  • unshift() 功能: 插入数组头部元素 参数: 参数个数随意 , 隔开 返回值: 当前length
  • concat() 功能: 将两个数组合并成一个新数组,源数组不变 生成新数组 参数: 数组1 ,数组2 返回值: 新的合并的数组
  • slice() 功能: 基于当前数组指定区域元素,并创建新数组,源数组不变 参数: start 数组开始获取区域下标,end 结束获取区域下标,不包括end下标位置,arr.slice(start,end) 返回值: 新截取数组
  • splice() 功能:可以删除、插入,替换操作 实质是 截取+插入操作一起进行, 参数:start 截取开始下标,length截取长度 splice(start,length,arg…) + 删除功能 : arr.splice(1,2); //返回值为 删除的元素,源数组 改变 (截取不为零 插入为零) + 插入功能 : arr.splice(1,0,‘five’,‘hello’,…); // 源数组改变(截取为零,插入不为零) + 替换功能 : arr.splice(1,1,‘five’,‘hlleo’,…); //源数组改变(截取和插入都不为零)
  • join() 功能:使用拼接符将数组中元素拼接为字符串 参数: 拼接符,常用 空格 ''' '+ 返回值: 拼接好的字符串
  • indexOf() +新增 功能: 数值查找第一次出现的索引 参数: number查找的数值 start 查找开始的位置 arr.indexOf(30); 或 arr.indexOf(30,3); 返回值: 查找的子串在被查找的串出现的第一个索引值,没找到返回-1;
  • forEach() 功能:遍历数组 参数:item 当前遍历元素的值,index 当前遍历索引 array 当前数组 格式:arr.forEach(function(item,index,array){…}) ;或 arr.forEach((item,index,array)=>{…}); 返回: 无
  • map() 功能: 映射 遍历 => 操作 => 返回 参数:item 当前遍历元素的值,index 当前遍历索引 array 当前数组 格式:arr.map(function(item,index,array){…}); 或 arr.map((item,index,array)=>{…}) 返回: 操作后的数组,源数组不变。
  • reduce() 功能: 归并 遍历 => 操作 => 返回 参数:per 上一次遍历的return的值,next 当前值 ,index当前遍历索引,array 当前数组 格式:arr.reduce(function(pre,next,index,array){…}); 或 arr.reduce((pre,next,index,array)=>{…}) 返回: 操作后的数组,源数组不变。
  • filter() 功能: 过滤 参数:item 当前值 ,index当前遍历索引,array 当前数组 格式:arr.filter(function(item,index,array){return item>20;}); 或arr.filter((item,index,array)=>item>30) 返回: 操作后的数组,源数组不变。
  • some() 功能: 某些 (不会遍历,判断条件是否成立 有一个成立则结束) 参数:item 当前值 ,index当前遍历索引,array 当前数组 格式:arr.some(function(item,index,array){return item==30;}); 或arr.some((item,index,array)=>item == 30) 返回: truefalse,源数组不变。
  • every() 功能: 每一项 (会遍历,判断条件是否成立 每一项符合条件才返回true 有一个不符合则结束) 参数:item 当前值 ,index当前遍历索引,array 当前数组 格式:arr.some(function(item,index,array){return item == 30;}); 或arr.some((item,index,array)=> item == 30) 返回: truefalse,源数组不变。
数据类型转换(强转)
  • Number([ var ])
  • Boolean([ var ])
  • praseInt([ var])
  • praseFloat([ var ])
对象
对象创建

对象也是数据类型(引用类型)在ECMAScript 中 引用类型是一种【数据结构】,用于将【数据和功能】组织到一起

  • 对象的属性 : 对象中存储的数据
  • 对象的方法 : 对象中存储的函数
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//  创建对象
 var obj = new Object();
 var obj = Object();
 var obj = {};
 // 新增对象属性/方法
     obj.name = 'xxxx';
     obj.showName = function(){
         console.log(this.name);
     }
     console.log(obj['name']);
     console.log(obj.name);
     obj.showName();
Date 对象(日期对象)
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  // 创建日期
   var d = new Date();
   console.log(d);    //Sat Oct 19 2019 23:50:02 GMT+0800 (新加坡标准时间)
   var d = new Date("2019/10/18");   //Fri Oct 18 2019 08:00:00 GMT+0800 (新加坡标准时间)
   var d = new Date("2019-10-18");
   var d = new Date("2019-10-18 10:30:18"); //Fri Oct 18 2019 10:30:18 GMT+0800 (新加坡标准时间)
   var d = new Date(2019,10,18,10,30,18);//Mon Nov 18 2019 10:30:18 GMT+0800 (新加坡标准时间)
   /*
       Date(number)
     1秒=1000毫秒
     number 参数单位 毫秒
     以 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒 为参照物  1970年 Unix 诞生日
   */
   var d = new Date(1000);//Thu Jan 01 1970 07:30:01 GMT+0730 (新加坡标准时间)

/* 日期方法
set 设置
get 获取
周 06
月 0
11
*/

	d.setDate(5);
	d.getFate();// 5
	d.getDay(); // 6
	d.setMonth(4);
	d.getMonth();
	d.getHours();
	d.getMinutes();
	d.getSeconds();
	d.getTime();
	d.parse(&#39;2019-10-18&#39;);//1571356800000</code></pre></div></div><h4 id="bjdkk" name="BOM">BOM</h4><p>概念: BOM(Browser Object Model) 浏览器对象模型</p><h6 id="6dfsq" name="window-%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E5%B1%9E%E6%80%A7%E6%96%B9%E6%B3%95">window 对象属性方法</h6><h6 id="105cu" name="%E8%AD%A6%E5%91%8A%E6%A1%86">警告框</h6><ul class="ul-level-0"><li>alert()

功能: 弹出警告框
格式:alert([String]);

  • confirm()
    功能: 弹出警告框,带有取消和确定
    格式:confirm([String]);
    返回: true 或 false
  • prompt()
    功能: 弹出带输入框的的提示框
    格式: prompt([String],[String]); //prompt(“请输入”,‘985540932’);
    参数:第一个参数,提示框显示的内容,第二个输入框默认参数
    返回: 点确定 返回输入框内容,点取消,返回 null
  • Open*窗口
    • open()
      功能: 打开新窗口(URL)
      格式:open(‘www.baidu.com’,‘百度a’,‘width=400,height=400,top=200,left=200’)
      参数: 参数1: URL 。参数2: 新窗口别名 。参数3 :打开窗口的大小位置
      注意:如有参数2,再次点击打开新窗口,则在已经打开的别名窗口打开,不会重复打开新窗口
    • opener()
      功能: 打开当前窗口的父窗口的 window 对象 (IE不支持)
      格式:opener.xxxx //
      例子:opener.document.write(‘子窗口叫我输出’); 在子窗口执行,在父窗口出效果
    Location 对象

    概念: 相当于浏览器上的地址栏
    URL 统一资源定位符
    [protocol]【协议】:[host]【主机名:端口号】/[pathname]【路径】?[search]【查询字符串】#[hash]【锚点】
    例如:https://www.fivecc.cn/lyb/xxx.html?username=Five&age=22#3

    • hash : 【锚点】 用于页内跳转 ===> #flag3
    • host : 【主机名:端口号】 www.xxxx.com浏览器端口号 默认8080
    • hostname : 【主机名】域名/IP
    • href : 【URL】 location.href='https://www.fivecc.cn'
    • pathname : 【路径名】
    • port : 【端口号】默认8080
    • protocol : 【协议】 http: 网协议 file: 本地文件协议
    • search : 【查询字符串】跟在 ?xxx&use=five
    • assign()
      功能: 跳转指定URL
    • reload()
      功能: 重载当前URL
      参数: 参数为true时,强制加载,从服务器源头重新加载,忽略缓存
    • replace()
      功能: 用新URL 替换当前页面,可以避免产生跳转前的记录
    History

    保存用户上网记录

    • length : 返回当前history记录的条数
    • forward()
      功能 :【前进】 下一历史记录
    • back()
      功能 :【后退】 上一个历史记录
    • go()
      功能 :【跳转】
      参数: 0 重载当前 2 前进2条记录 ,-2 后退2调记录

    DOM

    概念: DOM(Document Object Model) W3C 文档对象模型 ,中立与平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态访问和更新文档的内容、结构和样式。
    【注】 Dom 是打通 html css js壁垒的一个工具

    DOM 树
    DOM 节点分类
    • 元素节点 : <div> </div> <span></sapn>
    • 属性节点 : title = '属性节点' value = '按钮'
    • 文本节点 : 哈哈哈 我是Five
      【注】 JS 中 所有 DOM 节点都是对象
      这些节点有三个常用属性, nodeName nodeType nodeValue

    节点类型

    nodeName

    nodeType

    nodeValue

    元素

    元素名称

    1

    null

    属性

    属性名称

    2

    属性值

    文本

    #text

    3

    文本内容 (不包括html)

    元素节点属性
    • childNodes : 当前元素节点的所有子节点(包括元素节点 文本节点)
      • firstChild : 当前元素节点的首子节点
      • lastChild : 当前元素节点 的 尾子节点
      • removeChild() : 删除子节点
    • parentNode : 当前 元素节点的父节点
    • previousSibling : 当前元素节点的前一个同级节点
    • nextSibling : 当前元素节点的 后一个同级节点
    • attribute : 当前属性节点的集合 ,【集合】不重复,无序
    代码语言:javascript
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        // 封装 去掉空白节点 (实际 空白子节点 并未删除)
    function removeSpaceNode(nodes){
    var result = [];
    for(var i = 0; i < nodes.length; i++){
    // 保证是文本节点 且值为 空格
    if(nodes[i].nodeType == 3 && /^\s+$/.test(nodes[i].nodeValue)){continue;}
    result.push(node[i]);
    }
    return result;
    }
    // 封装 去掉空白节点 (实际空白子节点删除, 从父元素上删掉)
    function removeSpaceNode2(parent){
    var nodes = parent.childNodes;
    for(var i = nodes.length-1; i >= 0; i--){ //倒删 防顺序改变 跳删
    if(nodes[i].nodeType == 3 && /^\s+$/.test(nodes[i].nodeValue)){
    prarent.removeChild(nodes[i])
    }
    }
    }
    元素节点方法
    • document.getElementById()
      功能 : ID 标签
      返回 : 第一个符合条件的元素节点
    • document.getElementsByTagName()
      功能 : Html 标签
      返回 : 含有该标签的所有元素节点的数组
    • document.getElementsByClassName()
      功能 :类标签 (IE 低版本 不支持)
      返回 : 含有该类的所有元素节点数组
    • document.ElementsByName()
      功能 : name的值 (一般 在文本输入框 用这个属性)
      返回 : 符合条件元素节点的数组
    • document.createElement()
      功能 : 创建一个元素节点 span
      返回 : <span></span>
    • document.createTextNode()
      功能 : 创建文本节点
      返回 :
    • node.appendChild()
      功能 : 节点插入
      返回 :
    • insertBefore()
      功能 : 将插入的节点插入到旧节点
      格式 : 父节点。insertBefore([newNode],[oldNode]);
    • replaceChild()
      功能 : 替换元素节点
      格式 : parent.replaceChild([newNode],[oldNode]);
    • cloneNode()
      功能 : 克隆节点
      格式 : node.cloneNode()
      参数 : true 默认 false ,传true,就会复制元素节点的innerHTML (包括文本内容)
      返回 : 克隆的元素节点
    代码语言:javascript
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       // IE 兼容函数封装  自定义 获取 className
    function elementsByClass(parsent,classStr){
    var nodes = parsent.getElementsByClassName('*')//找到当前所有节点
    var result = []; // 记录符合条件的元素节点
    for(var i = 0;i < nodes.length; i++){
    if(nodes[i].className == classStr){
    result.push(nodes[i]);
    }
    }
    return result;
    }
    var oUl = document.ElementById('ul1');
    var node = elementsClassName(oUl,'box');
    获取Style
    • obj.style.xxx : 行间 CSS 样式获取方法
    • obj.getComputedStyle()
      功能 :获取当前 有效样式
      格式: getComputedStylr(元素节点)[获取样式类型];火狐/谷歌/safari
      备注: 元素节点.currentStyle[获取样式类型]; IE
    代码语言:javascript
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       //  获取当前样式的兼容函数 封装  getStyle()
    function getStyle(elem,attr){
    return elem.currentStyle ? elem.currentStyle[attr] : getComputedStyle(elem)[attr];
    }
    var dd = document.getElementsByClassName('div1');
    getStyle(dd[0],backgroundColor);//注意 要确定唯一性 不能传数组对象 dd[0]
    Attribute 系方法

    操作当前元素节点中某个属性的
    . 操作相比(obj.xxx = 'xxx')

    1. 点操作 className 本操作 直接 class
    2. 支持 设置/查看 用户自定义 点操作不支持
    3. removeAttribute() 点操作 无法 移除 只能置空
    • setAttribute() : 设置属性
    • getAttribute() : 查看属性
    • removeAttribute() : 移除属性

    层级结构

    addEventListener

    代码语言:javascript
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    // 单击与双击
    var tt;
    btn.addEventListener('click',function(){
    tt = setTimeout(function(){},300)
    },false) // false ===> 冒泡阶段
    btn.adEventListener('dblclick',function(){
    clearInterval(tt)
    },true) //true ===> 捕获阶段

    函数

    函数是对象 ,对象不一定是函数

    apply call bind

    apply 和call 可以改变 指向

    • 当 没有传参数 或 null this 指向 默认为 window
      f1(100,200) < => apply(null [100,200]) < = > call(null,100,200)

    bind : 复制的意思 在复制的时候 改变指向
    bind(null , 10,20);

    代码语言:javascript
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     function f1(x,y){
    console.log(x+','+y+'======>'+this);
    }
    f1(10,20);
    var obj ={
    age : 10,
    sex : '男'
    }
    f1.apply(obj,[10,20]);
    f1.call(obj,10,20);
    this 指向
    • 普通函数 ===> window
    • 构造函数 ===> 当前实例对象
    • 方法 ===> 实例对象
    • 原型方法 ===> 实例对象
    • 定时函数 ===> window

    定时器

    • setInterval() : 间歇
    • clearInterval() : 清除
    • setTimeout() : 延时
    代码语言:javascript
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        var timer= setInterval(function(){
    clearInterval(timer); //停止
    },1000);

    事件 Event

    事件基础

    JS 事件 是由 访问 web 页面的用户 引起的一系列操作
    当用户执行某些操作的时候,再去执行一系列代码,或者用来获取事件的详细信息,如鼠标位置,键盘key值等

    事件处理函数

    事件处理函数类型 分为:

    • 鼠标点击事件
    • 键盘事件
    • HTML 事件
      事件处理函数 都会有 两个部分组成,on + 事件名称
    事件对象

    通过事件绑定的的执行函数可以得到一个隐藏的参数,
    由浏览器自动分配的一个参数,这个参数就是Event 对象

    • e.clientX/Y : 浏览器可视区域 的 鼠标位置
    • e.pageX/Y : HTML页面区域 的 鼠标位置
    • e.offsetX/Y : 当前作用区域 的 鼠标位置
    代码语言:javascript
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     oDiv.onclick = function(e){
    var env = e || event;
    console.log(en);
    }
    事件流(三阶段 W3C)
    • 事件捕获阶段
    • 处于目标阶段
    • 事件冒泡阶段
    事件默认行为以及阻止方式

    JS 默行为 例如:

    • a 标签的跳转
    • Submit 按钮的提交
    • 右键菜单
    • 文本框的输入

    • 阻止默认行为的方式

    event.preventDafault();
    event.returnValue = false;
    return false;
    阻止冒泡事件
    env.cancelBubble = true
    env.stopPropagation()

    DOM2级事件处理程序
    事件委托机制

    Cookie

    HTTP :超文本传输协议,用于从web服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它是一个 无状态的协议。 Cookie : 是指 缓存在本地客户端的数据 Cookie的基本操作

    • document.cookie : 查询/设置 cookie, 赋值 即是 设置 cookie
    代码语言:javascript
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          document.cookie = "user = five";// 设置cookie
          console.log(document.cookie); // 查询cookie
          var oDate = new Date();
          oDate.setDate(oDat.getDate()+3); //缓存3天
          document.cookie = "user = five; expiress="+oDate
          document.cookie = "user = five2";
          document.cookie = "user = LHL";

    正则表达式 *

    使用方式与方法

    使用方式: 1.字面量的方式 2. 构造函数的方式 使用方法:

    • test() 功能 : 用来检测字符串 是否含 有符合 规则的子串,有 返回true 没有则 false 格式 :reg.test(str);
      • match() :【字符串的方法】: str.match(reg); // 返回 结果对象数组
      • search() : 【字符串的方法】: str.search(reg); //返回 第一个匹配的位置
      • split() :
      • replace() :
    • exec() 功能 :正则表达式方法,将匹配的结果放到数组里,没有则返回 null
    正则表达式 表

    字符

    功能

    样例

    样例结果

    .

    除了换行符以外的所有单个字符

    *

    重复多次匹配

    代码语言:javascript
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     var reg =  /abc/;  // 1.字面量的方式 
     var reg = new RegExp('abc'); //  2.  构造函数的方式
             console.log(reg.test('sab'));

    ES6

    新特性
    let的使用
    • 块级作用域{}
    • 不存在变量提升
    • 不允许重复声明
    解构赋值

    概念: 按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

    代码语言:javascript
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      //  数组 :
        let [a,b,c] = [1,2,3];
      // 默认赋值
         [a=2,b] = [3]; // 3 undefined
         [a=2,b] = [,3]; // 2 3
         let c;
         [a=3]=[c];
      // 对象 :
          let  {a,b} = {a:"aaa",b:"bbb"};
          let  {a:b} = {}
    模板字符串
    代码语言:javascript
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        //ES5
        var obj = { 'name': 'five','age': 22};
        console.log(obj.name+"的年龄"+obj.age);
        // ES6 
        let obj = { 'name': 'five','age': 22};
        console.log(`${obj.name}的年龄${obj.age}`);
    箭头函数
    • this 的指向 :指向定义时所在作用域,而不是执行时的作用域
    代码语言:javascript
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        //ES5
        var f = funtion (a,b){ return a+b;}
        //ES6
        let f = (a,b) => 1;
        let f = (a,b) => { return a+b;}
       // ============this 指向=================//
        //ES5
         var obj = {
            name : 'Five',
            sayHello : function () {
                 console.log(this)://{name: "Five", sayHello: ƒ}
            }
         }
    

    //ES6
    var obj = {
    name : 'Five',
    sayHello : () => {
    console.log(this):// window{...}
    }
    }

    var obj = {
    name : 'Five',
    sayHello : () => {
    console.log(this):// window{...}
    }
    }

    Set 结构

    概念 :它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
    扩展运算符... : Set转数组

    代码语言:javascript
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       var set = new Set([1,2,2,3,4,2]);
    var arr = [ ... set];
    • set.add() : 增加
    • set.delete() : 删除
    • set.size() : 集合大小
    • set.clear()
    代码语言:javascript
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         var set = new Set([1,2,3,4,2]);//结构

    animation

    匀速动画
    代码语言:javascript
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     var speedX = 3;
    var div = document.querySetector('div');
    function move() {
    var currLeft = parseInt(window.getComputedStyle(div).left)

    }

    继承

    过程
    1. 创建一个对象
    2. proto 指向 父类原型 prototype
    3. this 指向这个对象
    4. 执行构造函数
    5. 返回这个对象

    Ajax

    核心对象 XMLHttpRequest
    • 局部刷新
    • get
    • post
    get步骤
    1. 创建Ajax对象
    代码语言:javascript
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         var  xhr  = new XMLHttpRequest ();
    1. 监听请求
    代码语言:javascript
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              xhr.onreadystatechange  =  function (){
    // 0 ===> xhr 对象已经创建
    // 1 ===> xhr 对象已经调用open
    // 2 ===> xhr 对象以发 Ajax 请求
    // 3 ===> 已返回部分数据
    // 4 ===> 数据已经全部返回完毕
    if(xhr.readyState !== 4) {return;}
    if(xhr.status >= 200 && xhr.status <= 300){
    console.log('success!');
    console.log(xhr.responseText);
    }else {
    console.log('请求失败');
    }
    }
    1. 打开 这个对像
    代码语言:javascript
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       xhr .opn('get','./test.txt', true)
    1. 发送请求
    代码语言:javascript
    复制
      xhr .send()
    post步骤
    1. 创建Ajax对象
    代码语言:javascript
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         var  xhr  = new XMLHttpRequest ();
    1. 监听请求
    代码语言:javascript
    复制
              xhr.onreadystatechange  =  function (){
    // 0 ===> xhr 对象已经创建
    // 1 ===> xhr 对象已经调用open
    // 2 ===> xhr 对象以发 Ajax 请求
    // 3 ===> 已返回部分数据
    // 4 ===> 数据已经全部返回完毕
    if(xhr.readyState !== 4) {return;}
    if(xhr.status >= 200 && xhr.status <= 300){
    console.log('success!');
    console.log(xhr.responseText);
    }else {
    console.log('请求失败');
    }
    }
    1. 打开 这个对像
    代码语言:javascript
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       xhr .opn('get','./test.txt', true)
    1. 设定请求头
    代码语言:javascript
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      xhr .setRequestHeader('Content-Type','application/-x-www-form-urlencoded');
    1. 发送请求
    代码语言:javascript
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      xhr .send('username=Five&&password=123456');

    JSON

    JQuery *

    • JS 库
    • $ <===> jQuery
    jquery 入门

    AMD(异步模块)

    CommonJS(同步模块)

    gulp

    gulp 用法
    • 创建gulp 人物
    • 第一个参数为任务名
    • 第二个参数为 所依赖的其他任务(外部依赖导入),【没有可省略】
    • 第三个参数(函数体)执行任务代码
    代码语言:javascript
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       gulp.task('copy',['copy-html','copy-js','copy-css'],function(){  // 管道处理机制
    gulp.src('./src/**/*.*') //获取文件
    .pipe(xxx1()) // 执行任务1
    .pipe(xxx2()) // 执行任务2
    .pipe(gulp.dest('./dist/xxx')) //存储路径
    })
    gulp 常用方法
    • src() : 获取文件。类似输入流
    • dest() : 存储文件。类似输出流
    • watch() : 监听
    • server() : 服务器
    gulp 常用插件

    插件引入

    代码语言:javascript
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     var XXX = require('gulp-xxx');
    • gulp-concat : 连接 JS
    • gulp-uglify : 压缩JS
    • gulp-sass : 编译 sass
    • gulp-minify-css : 最小化 css
    • gulp-rename : 文件重命名
    • gulp-connect : 热更新
    • gulp-plumber : 错误处理 (防打断)

    其他

    严格模式

    严格模式下 浏览器对 JS 要求将会更加苛刻
    ‘‘use strict’’; 写到哪 那个区域下所有代码遵从 严格模式。(不要轻易全局模式下使用)
    例如:

    代码语言:javascript
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    // 非严格模式下 可行 , 未申明(var)变量 m在赋值时, 会默认当全局变量处理
    function f(){
    m=100
    }
    f();
    // 严格模式下 可行 , 未申明(var)变量 m在赋值时, 会报错
    function f(){
    "use strict";
    m=100
    }
    f();
    Math 对象函数
    • Math.rand() : 四舍五入
    • Math.random() : 随机函数产生 0~1
    • Math.max() : 返回最大 ,多个参数 Math.max(20,10,21,22);
    • Math.min() : 返回最小
    • Math.abs() : 返回 绝对值
    • Math.ceil() : 向上取整
    • Math.floor() : 向下取整
    • Math.pow() : x 的 y 次方 Math.pow(x,y)
    • Math.sqrt() : 开平方
    • Math.sin/cos/tan() : 正弦/余弦/正切 Math.sin(2*Math.PI)

    &it => ‘<’
    &gt => ‘>’