网络的相关概念
网络通信
- 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输
- 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
- java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信
网络
- 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
- 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
ip 地址
- 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机/主机
- 查看ip地址:
ipconfig
- ip地址的表示形式: 点分十进制XX.XX.XX.XX
- 每一个十进制数的范围:0~255
- ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.16.69
- iPv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代IP协议,其地址数量号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个地址。
- 由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍。
ipv4 地址分类
特殊的:127.0.0.1表示本机地址
域名
- www.baidu.com
- 好处: 为了方便记忆,解决记
ip
的困难 - 概念: 将
ip
地址映射成域名,这里怎么映射上——HTTP协议
端口号
- 概念: 用于标识计算机上某个特定的网络程序
- 表示形式: 以整数形式,端口范围0~65535 [2个字节表示端口 0~2^16-1]
- 0~1024已经被占用, 比如ssh 22, ftp 21, smtp 25 http 80
- 常见的网络程序端口号
- tomcat: 8080
- mysql: 3306
- oracle: 1521
- sqlserver: 1433
网络通信协议
协议(tcp/ip)
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
TCP 和 UDP
TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用“三次握手"方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程: 客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接, 效率低
UDP协议:用户数据协议
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
- 因无需连接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
InetAddress 类
相关方法
- 获取本机InetAddress对象getLocalHost
- 根据指定主机名/域名获取ip地址对象getByName
- 获取InetAddress对象的主机名getHostName
- 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
应用案例
编写代码,获取计算机的主机名和IP 地址相关API
package com.hspedu.api;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
/**
演示InetAddress 类的使用
*/
public class API_ {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {//1. 获取本机的InetAddress 对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(localHost);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1 //2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象 InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S"); System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1 //3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应 InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4 //4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址 String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4 System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4 //5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名 String hostName = host2.getHostName(); System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com
}
}
Socket
基本介绍
- 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上的标准。
- 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
- 网络通信其实就是Socket间的通信。
- Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
- 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
示意图
TCP 网络通信编程
基本介绍
- 基于客户端—服务端的网络通信
- 底层使用的是TCP/IP协议
- 应用场景举例: 客户端发送数据,服务端接受并显示控制台
- 基于Socket的TCP编程
最后需要关闭socket,不然链接太多会出现问题。
应用案例1(使用字节流)
- 编写一个服务器端,和一个客户端
- 服务器端在9999端口监听
- 客户端连接到服务器端,发送"hello, server",然后退出
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并退出
ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
package com.hspedu.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
客户端,发送 "hello, server" 给服务端
*/
public class SocketTCP01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
// 如果链接网络,第一个参数可以改为IP
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
outputStream.write("hello, server".getBytes());
//4. 关闭流对象和socket, 必须关闭
outputStream.close();
socket.close();
System.out.println("客户端退出.....");
}
}
package com.hspedu.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
服务端
*/
public class SocketTCP01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容. } //5.关闭流和socket inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close();// 最后也需要关闭
}
}
应用案例2(使用字节流)
- 编写一个服务端,和一个客户端。
- 服务器端在9999端口监听。
- 客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务器端回发的"hello,client",再退出。
- 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client".再退出。
注意:设置结束标记。确保输出结束。
package com.hspedu.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
服务端
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容. } //5. 获取socket相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello, client".getBytes()); // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //6.关闭流和socket outputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close();//关闭
}
}
package com.hspedu.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
客户端,发送 "hello, server" 给服务端
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道
outputStream.write("hello, server".getBytes());
// 设置结束标记
socket.shutdownOutput();//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字节),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); } //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭 inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出.....");
}
}
应用案例3(使用字符流)
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务端在9999端口监听
- 客户端连接到服务端,发送"hello, server”,并接收服务端回发的“hello,client",,再退出
- 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
这里结束标记也可以采用 writer.newLine();
,但是这要求对方读取必须使用 readLine()
。
package com.hspedu.socket;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());
//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()
// 得到 和 socket对象关联的输出流对象
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));
bufferedWriter.write("hello, server 字符流");
bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!
bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭 bufferedReader.close();//关闭外层流 bufferedWriter.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出.....");
}
}
package com.hspedu.socket;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
服务端, 使用字符流方式读写
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s);//输出 //5. 获取socket相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 使用字符输出流的方式回复信息 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello client 字符流"); bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束 bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush //6.关闭流和socket bufferedWriter.close(); bufferedReader.close(); socket.close(); serverSocket.close();//关闭
}
}
应用案例4
- 编写一个服务端,和一个客户端
- 服务器端在8888端口监听
- 客户端连接到服务端,发送一张图片e:llqie.png
- 服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送“收到图片"再退出
- 客户端接收到服务端发送的“收到图片”,再退出
- 该程序要求使用StreamUtils.java, 我们直接使用其中封装好的方法。
package com.hspedu.upload;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
文件上传的客户端
*/
public class TCPFileUploadClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888); //创建读取磁盘文件的输入流 //String filePath = "e:\\qie.png"; String filePath = "e:\\abc.mp4"; BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)); // 把文件读到字符数组中!!!!! // bytes 就是filePath对应的字节数组 byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); bos.write(bytes); //将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道 bis.close(); socket.shutdownOutput(); //设置写入数据的结束标记 //=====接收从服务端回复的消息===== InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串 String s = StreamUtils.streamToString(inputStream); System.out.println(s); //关闭相关的流 inputStream.close(); bos.close(); socket.close();
}
}
package com.hspedu.upload;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
文件上传的服务端
*/
public class TCPFileUploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {//1. 服务端在本机监听8888端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务端在8888端口监听...."); //2. 等待连接 Socket socket = serverSocket.accept(); //3. 读取客户端发送的数据 // 通过Socket得到输入流 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); // 已然读到数组中了 //4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了 String destFilePath = "src\\abc.mp4"; BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath)); bos.write(bytes); bos.close(); // 向客户端回复 "收到图片" // 通过socket 获取到输出流(字符) BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); writer.write("收到图片"); writer.flush();//把内容刷新到数据通道 socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记 //关闭其他资源 writer.close(); bis.close(); socket.close(); serverSocket.close();
}
}
package com.hspedu.upload;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;/**
- 此类用于演示关于流的读写方法
/
public class StreamUtils {
/*
* 功能:将输入流转换成byte[]
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len=is.read(b))!=-1){
bos.write(b, 0, len);// 读取道德数据写入bos
}
byte[] array = bos.toByteArray();
bos.close();
return array;
}
/**
* 功能:将InputStream转换成String
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder builder= new StringBuilder();
String line;
while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就表示结束
builder.append(line+"\r\n");
}
return builder.toString();}
}
netstat 指令
netstat -an
可以查看当前主机网络情况,包括项口监听情况和网络连接情况netstat -an | more
可以分页显示netstat -anb
(在管理员状态下运行)可以查看是哪些应用监听该端口。- 外部地址就是 连接 该本地地址和端口号的客户端的IP和端口号。
说明:
(1) Listening表示某个端口在监听 Established 表示连接已经建立
(2)如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
TCP 网络通讯
- 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,是随机的。(客户端的端口)
- 程序验证+netstat
UDP 网络通信编程
基本介绍
- 类
DatagramSocket
和DatagramPacket
[数据包/数据报]实现了基于UDP
协议网络程序。 - UDP数据报通过数据报套接字
DatagramSocket
发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。 -
DatagramPacket
对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和 端口号以及接收端的IP地址和端口号。 - UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方 的连接
基本流程
- 核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
- 发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket
应用案例
- 编写一个接收端A,和一个发送端B
- 接收端 A在 9999端口等待接收数据(receive)
- 发送端B向接收端A发送数据“hello,明天吃火锅~"
- 接收端A接收到发送端B发送的数据,回复"好的,明天见"再退出
- 发送端接收回复的数据,再退出
package com.hspedu.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/**
UDP接收端
*/
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
// 填充到 packet对象
//老师提示: 当有数据包发送到 本机的9999端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.
System.out.println("接收端A 等待接收数据..");
socket.receive(packet);//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度 byte[] data = packet.getData();//接收到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //===回复信息给B端 //将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 data = "好的, 明天见".getBytes(); //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998); socket.send(packet);//发送 //5. 关闭资源 socket.close(); System.out.println("A端退出...");
}
}
package com.hspedu.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
发送端B ====> 也可以接收数据
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998); //2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); // //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999); socket.send(packet); //3.=== 接收从A端回复的信息 //(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据 // 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k byte[] buf = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 // 填充到 packet对象 //老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据 // 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待. socket.receive(packet); //(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度 data = packet.getData();//接收到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //关闭资源 socket.close(); System.out.println("B端退出");
}
}
本章作业
1.编程题
(1)使用字符流的方式,编写一个客户端程序和服务器端程序,
(2)客户端发送“name"服务器端接收到后,返回“我是nova ", nova是你自己的名字.
(3)客户端发送"hobby",服务器端接收到后,返回“编写java程序”
(4)不是这两个问题,回复“你说啥呢"
问题:目前,我们只能问一次,就退出了,怎么可以问多次?->while ->聊天
package com.hspedu.homework;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 连接服务端 (ip , 端口)
//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream() // 得到 和 socket对象关联的输出流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); //从键盘读取用户的问题 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你的问题"); String question = scanner.next(); bufferedWriter.write(question); bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!! bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道 //4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 关闭流对象和socket, 必须关闭 bufferedReader.close();//关闭外层流 bufferedWriter.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出.....");
}
}
package com.hspedu.homework;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
服务端, 使用字符流方式读写
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework01Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//思路
//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接
// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999
// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");
//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接
// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept(); // //3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); String answer = ""; if ("name".equals(s)) { answer = "我是韩顺平"; } else if("hobby".equals(s)) { answer = "编写java程序"; } else { answer = "你说的啥子"; } //5. 获取socket相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 使用字符输出流的方式回复信息 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write(answer); bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束 bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush //6.关闭流和socket bufferedWriter.close(); bufferedReader.close(); socket.close(); serverSocket.close();//关闭
}
}
2.编程题
(1)编写一个接收端A,和一个发送端B,使用UDP协议完成
(2)接收端在8888端口等待接收数据(receive)
(3)发送端向接收端发送数据“四大名著是哪些”
(4)接收端接收到发送端发送的问题后,返回“四大名著是<<红楼梦>>.….",否则返回what?
(5)接收端和发送端程序退出
package com.hspedu.homework;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
/**
发送端B ====> 也可以接收数据
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02SenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998); //2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入你的问题: "); String question = scanner.next(); byte[] data = question.getBytes(); // //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 8888); socket.send(packet); //3.=== 接收从A端回复的信息 //(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据 // 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k byte[] buf = new byte[1024]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); //(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象 // 填充到 packet对象 //老师提示: 当有数据包发送到 本机的9998端口时,就会接收到数据 // 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待. socket.receive(packet); //(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度 data = packet.getData();//接收到数据 String s = new String(data, 0, length); System.out.println(s); //关闭资源 socket.close(); System.out.println("B端退出");
}
}
package com.hspedu.homework;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
UDP接收端
*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class Homework02ReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在8888接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据
// 在前面讲解UDP 协议时,老师说过一个数据包最大 64k
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象
// 填充到 packet对象
System.out.println("接收端 等待接收问题 ");
socket.receive(packet);//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示. int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度 byte[] data = packet.getData();//接收到数据 String s = new String(data, 0, length); // 将字节数组转为string!!!! //判断接收到的信息是什么 String answer = ""; if("四大名著是哪些".equals(s)) { answer = "四大名著 <<红楼梦>> <<三国演示>> <<西游记>> <<水浒传>>"; } else { answer = "what?"; } //===回复信息给B端 //将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象 data = answer.getBytes(); //说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口 packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998); socket.send(packet);//发送 //5. 关闭资源 socket.close(); System.out.println("A端退出...");
}
}
3.编程题
(1)编写客户端程序和服务器端程序
(2)客户端可以输入一个音乐文件名,比如高山流水, 服务端收到音乐名后,可以给客户端返回这个音乐文件,如果服务器没有这个文件,返回一个默认的音乐即可。
(3)客户端收到文件后,保存到本地e:\
(4)提示:该程序可以使用 StreamUtils.java
package com.hspedu.homework;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
/**
文件下载的客户端
*/
public class Homework03Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {//1. 接收用户输入,指定下载文件名 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入下载文件名"); String downloadFileName = scanner.next(); //2. 客户端连接服务端,准备发送 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); //3. 获取和Socket关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write(downloadFileName.getBytes()); //设置写入结束的标志 socket.shutdownOutput(); //4. 读取服务端返回的文件(字节数据) BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream()); byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //5. 得到一个输出流,准备将 bytes 写入到磁盘文件 //比如你下载的是 高山流水 => 下载的就是 高山流水.mp3 // 你下载的是 无名 => 下载的就是 无名.mp3 String filePath = "e:\\" + downloadFileName + ".mp3"; BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(filePath)); bos.write(bytes); //6. 关闭相关的资源 bos.close(); bis.close(); outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端下载完毕,正确退出..");
}
}
package com.hspedu.homework;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
先写文件下载的服务端
*/
public class Homework03Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {//1 监听 9999端口 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); //2.等待客户端连接 System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待下载文件"); Socket socket = serverSocket.accept(); //3.读取 客户端发送要下载的文件名 // 这里老师使用了while读取文件名,时考虑将来客户端发送的数据较大的情况 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; String downLoadFileName = ""; while ((len = inputStream.read(b)) != -1) { downLoadFileName += new String(b, 0 , len); } System.out.println("客户端希望下载文件名=" + downLoadFileName); //老师在服务器上有两个文件, 无名.mp3 高山流水.mp3 //如果客户下载的是 高山流水 我们就返回该文件,否则一律返回 无名.mp3 String resFileName = ""; if("高山流水".equals(downLoadFileName)) { resFileName = "src\\高山流水.mp3"; } else { resFileName = "src\\无名.mp3"; } //4. 创建一个输入流,读取文件 BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(resFileName)); //5. 使用工具类StreamUtils ,读取文件到一个字节数组 byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //6. 得到Socket关联的输出流 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); //7. 写入到数据通道,返回给客户端 bos.write(bytes); socket.shutdownOutput();//很关键. //8 关闭相关的资源 bis.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); System.out.println("服务端退出...");
}
}
package com.hspedu.homework;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;/**
- 此类用于演示关于流的读写方法
/
public class StreamUtils {
/*
* 功能:将输入流转换成byte[]
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len=is.read(b))!=-1){
bos.write(b, 0, len);
}
byte[] array = bos.toByteArray();
bos.close();
return array;
}
/**
* 功能:将InputStream转换成String
* @param is
* @return
* @throws Exception
*/
public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder builder= new StringBuilder();
String line;
while((line=reader.readLine())!=null){
builder.append(line+"\r\n");
}
return builder.toString();
}
}