PIE-engine 教程 ——利用NDWI加载青海湖三年水域影像和面积计算
这里我们首先画一个自己选择的研究区,用于方便计算NDWI,这里我们将青海湖区域作为我们的研究区,第二步我们就是要设定一个函数,用于在函数中执行循环遍历,这里包括去云和影像筛选过程,最后按照最大值合成,最后我们分别加载影像,计算影像水域的面积分别用到的就是我们提到的pixelArea()和reduceregion(),在这个过程中我们可以设定一个水域变化面积的函数,用来展示每一面水体的面积变化情况,期间我们还可以构建动态展示效果,加载影像的三年湖水的动画效果。
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PIE-engine 教程 ——利用NDWI加载青海湖三年水域影像和面积计算
这里我们首先画一个自己选择的研究区,用于方便计算NDWI,这里我们将青海湖区域作为我们的研究区,第二步我们就是要设定一个函数,用于在函数中执行循环遍历,这里包括去云和影像筛选过程,最后按照最大值合成,最后我们分别加载影像,计算影像水域的面积分别用到的就是我们提到的pixelArea()和reduceregion(),在这个过程中我们可以设定一个水域变化面积的函数,用来展示每一面水体的面积变化情况,期间我们还可以构建动态展示效果,加载影像的三年湖水的动画效果。
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【云原生|K8s系列第5篇】:实战使用Service暴露应用
本期文章是K8s系列第5篇,主要是实战使用Service暴露应用。通过本期文章:我们将学习了解 Kubernetes 中的 Service,学习标签(Label) 和 标签选择器(Label Selector) 对象如何与 Service 关联,最后在 Kubernetes 集群外用 Service 暴露应用。
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【云原生|K8s系列第5篇】:实战使用Service暴露应用
本期文章是K8s系列第5篇,主要是实战使用Service暴露应用。通过本期文章:我们将学习了解 Kubernetes 中的 Service,学习标签(Label) 和 标签选择器(Label Selector) 对象如何与 Service 关联,最后在 Kubernetes 集群外用 Service 暴露应用。
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算力≠智慧! MIT教授抛出「意识来源」新理论:人类认知与计算根本没关系
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新智元报道
来源:IEEE
编辑:小咸鱼 David
【新智元导读】心智的计算理论是一个根深蒂固的理论,我们一般假设智能、思想、认知属于计算的产物。但也许有意识的体验来自某种「自我组织」。也许认知与计算根本没有关系。
长期以来,深度学习和人工神经网络的灵感被很多学者认为是来自人类的大脑。
比如,神经元之间的连接在人工神经网络中,是用节点之间的权重表示的。正值表示兴奋性连接,负值表示抑制性连接。
所有输入都通过权重进行加权并求和(线性组合),然后,通过激活函数控制值域输出。例如,可接受的
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【备战蓝桥杯】如何使用Python 内置模块datetime去计算我与CSDN相遇的天数
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云原生开发必备:首个通用无代码开发平台 iVX 编辑器
iVX的学习并不需要什么特别的技术和基础,只要你觉得自己的“逻辑能力”还不错,应该都可以很好掌握这门编程语言。总体来说iVX适合(但不限于)以下用户使用:
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【解析rosbag可视化】二维图像可视化点云
前言 一般我们把采集的原始数据放在 rosbag 中。我们要可视化需要对 bag 包解析二维图像可视化点云思路:在二维图片显示投影的点云就行了一、环境配置 我用的 python 3.7pip install --extra-index-url https://rospypi.github.io/simple/ rosbag ---- 安装 rosbag 库pip install sensor_msgs --extra-index-url https://rospypi.github.io/simple/ -...
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【计算机视觉】二、图像形成:2、几何基元和几何变换:2D变换
几何基元是计算机图形学中最基本的图形对象,它们是构建更复杂图形的基础单元。常见的几何基元包括:
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【计算机视觉】二、图像形成:2、几何基元和几何变换:2D变换
几何基元是计算机图形学中最基本的图形对象,它们是构建更复杂图形的基础单元。常见的几何基元包括:
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Google Earth Engine(GEE)——重温对象方法的介绍和如何计算程序运行的时间?
用于ee.Number()在服务器上创建数字对象。例如,使用 Math.EJavaScript 方法在服务器上创建一个常量值:
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精通 TensorFlow 2.x 计算机视觉:第二部分
在本节中,您将基于在上一节中学到的知识来执行复杂的计算机视觉任务,例如视觉搜索,对象检测和神经样式迁移。 您将巩固对神经网络的理解,并使用 TensorFlow 进行许多动手的编码练习。
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Google Earth Engine(GEE)——重温对象方法的介绍和如何计算程序运行的时间?
用于ee.Number()在服务器上创建数字对象。例如,使用 Math.EJavaScript 方法在服务器上创建一个常量值:
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精通 TensorFlow 2.x 计算机视觉:第三、四部分
在本节中,您将基于从上一节中获得的理解,并开发更新的概念并学习用于动作识别和对象检测的新技术。 在本节中,您将学习不同的 TensorFlow 工具,例如 TensorFlow Hub,TFRecord 和 TensorBoard。 您还将学习如何使用 TensorFlow 开发用于动作识别的机器学习模型。
使用扩散模型从文本提示中生成3D点云
虽然最近关于根据文本提示生成 3D点云的工作已经显示出可喜的结果,但最先进的方法通常需要多个 GPU 小时来生成单个样本。这与最先进的生成图像模型形成鲜明对比,后者在几秒或几分钟内生成样本。在本文中,我们探索了一种用于生成 3D 对象的替代方法,该方法仅需 1-2 分钟即可在单个 GPU 上生成 3D 模型。我们的方法首先使用文本到图像的扩散模型生成单个合成视图,然后使用以生成的图像为条件的第二个扩散模型生成 3D 点云。虽然我们的方法在样本质量方面仍未达到最先进的水平,但它的采样速度要快一到两个数量级,为某些用例提供了实际的权衡。我们在 https://github.com/openai/point-e 上发布了我们预训练的点云扩散模型,以及评估代码和模型。
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PIE-engine 教程 ——坡度、坡向、山阴、粗糙度计算和显示案例分析
本次我们的教程主要市通过加载全国的矢量边界和遇上传的栅格数据,并通过上传的DEM数据进行相应的山阴、坡度、坡向数据,这里我们首先需要看几个函数:
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【CGAL_空间搜索与排序】3D快速求交和距离计算
AABB Tree
官方文档链接:CGAL 5.5 - 3D Fast Intersection and Distance Computation (AABB Tree): User Manual
分享|16个含源码和数据集的计算机视觉实战项目
构建人数统计解决方案既可以是一个有趣的项目,又可以真正找到现实世界的应用程序。
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【计算机视觉】二、图像形成——实验:2D变换编辑(Pygame)
几何基元是计算机图形学中最基本的图形对象,它们是构建更复杂图形的基础单元。常见的几何基元包括:
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使用 OpenCV4 和 C++ 构建计算机视觉项目:1~5
计算机视觉应用是有趣和有用的,但是底层算法是计算密集型的。 随着云计算的到来,我们可以使用更多的处理能力。