java技术面试题

1. JDK和JRE的区别

jdk是java开发工具包。提供了Java运行环境 jre为java提供了java所需的运行环境

2. ==和equals的区别是什么?*

==: ​ 和基本类型相比:比较值是否相等 ​ 和引用类型相比:比较引用是否相等 equals: ​ equals比较的是值是否相等

3. 两个对象的hashcode()相同,则equals也一定为true,对吗?*

不对,两个对象的hashcode()相同,equals也不一定为true 如果两个对象equals为true,那么他们的hashcode一定相等

4. final在java有什么作用*

final修饰的类为最终类,该类不能被继承 final修饰的方法不能被重写 final修饰的变量为常量,常量必须初始化,且不能被更改

5. Math.round(-1.5)等于多少

等于-1。向上取整

6. String是基础数据类型吗*

不是。String是引用数据类型 基础数据类型有:byte,short,int,char,boolean,float,long,double

7. java操作字符串的类有哪些,它们有什么区别?*

操作字符串的类有:String,StringBuffer,StringBuilder String:声明的是不可变的对象。创建后就不能被修改 StringBuffer和StringBuilder区别在于,StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程非安全的 单线程推荐使用StringBuilder,多线程推荐使用StringBuffer

8. String str="i"和String str=new String(“i”)是否一样

不一样。因为分配的内存不一样 String str="i"会分配到常量池中。new String(“i”)会被分配到堆内存中

9. 如何实现字符串反转*

可以使用StringBuffer和StringBuilder的reverse()方法

10. String类的常用方法都有哪些方法*

indexOf():返回指定字的索引 charAt():返回指定索引的字符 replace():字符串替换 trim():取出字符串两端的空格 split():分割字符串,返回分割后的字符串数组 getBytes():返回字符串的byte类型数组 length():返回字符串的长度 toLowerCase():将字符串转成小写字母 toUpperCase():将字符串转换为大写字母 subString():截取字符串 equals():字符串比较

11. 抽象类一定要有抽象方法吗

不需要。抽象类不一定要有抽象方法

12. 普通类和抽象类有哪些区别

普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法 抽象类不能被实例化,普通类可以直接被实例化

13. 接口和抽象类有什么区别*

  1. 抽象类的子类使用extends来继承;接口必须使用implements实现接口
  2. 抽象类可以有构造函数,接口不能有。
  3. 抽象可以有main方法且可以运行;接口不能有
  4. 接口的方法默认使用public修饰;抽象类可以被任意修饰符修饰

14. 抽象类能被final修饰吗*

不能。抽象类就是用来被继承的,如果被final修饰,就不能被继承。

15. java的IO分为哪几种*

按功能来分:输入流,输出流 按类型来分:字节流和字符流 字节流按8位传输以字节单位输入输出数据 字符流按16位传输以字节单位输入输出数据

16. BIO、NIO、AIO有什么区别

BIO:Block IO同步阻塞IO,就是我们平常使用的IO,特点是简单方便,并发处理能力低 NIO:New IO同步非阻塞IO,是传统IO的升级,客户端通过Channel通讯,实现了多路复用 AIO:是NIO的升级,实现了异步非阻塞IO,异步IO的操作基于事件和回调机制

17. Files的常用方法都有哪些

Files.exists():检测文件路径是否存在 Files.createFile():创建文件 Files.createDirectory():创建文件夹 Files.delete():删除一个文件或目录 Files.copy():复制文件 Files.move():移动文件 Files.size():读取文件 Files.Write():写入文件

集合

18. Java常用的容器有哪些

Conllection:

代码语言:javascript
复制
  1. List
   1. Vector
      1. Stack
    2. ArrayList
    3. LinkedList
  1. Queue
  2. Set
    1. HashSet
      1. LinkHashSet
    2. TreeSet

Map:

  1. HashMap
    1. TreeMap

19. Colleoction和Collections有什么区别*

Collection是一个集合接口。提供了集合对象进行基本操作的通用接口方法 Collections是集合类的一个工具类,提供了一系列的静态方法,用于集合的排序,查找等各种操作

20. List、Set、Map之间的区别是什么

比较ListSetMap继承接口ColleoctionColleoction常见实现类AbstracList(常见子类:ArrayList、LinkedList、Vector)AbstracSet(常见子类:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet)HashMap、HashTable常见方法add()、remove()、clear()、get()、contains()、size()add()、remove()、clear()、contains()、size()put()、get()、remove()、clear()、containsKey()、KeySet()、values()、Size()元素可重复不可重复不可重复顺序有序无序线程安全Vector线程安全Hashtable线程安全

21. hashMap和HashTable的区别*

hashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法 hashTable同步的而hashMap是非同步的,效率比hashTable高

22.如何决定使用hashmap还是Treemap

对于map中插入,删除,定位元素这类操作,hashmap是最好的选择。 如果对有序的key进行遍历,Treemap是更好的选择

23. 说一说hashmap的原理*

Hashmap是基于哈希表的map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证该顺序恒久不变 hashmap实际上是一个链表散列的数据结构,即数组和链表的结合体 当我们往hashmap中put元素时,首先根据key的hashcode重新计算hash值,根据hash值的到这个元素在数组中的位置,如果该数组在该位置上存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式进行存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾,如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素存放在数组的该位置上 jdk1.8对hashmap进行了优化,当链表中的节点数据超过8个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率。

24. 说一下hashSet的实现原理*

hashSet底层有hashmap实现 hashset的值存放于hashMap的key上 hashset的value统一位PRESENT

25. ArrayList和LinkedList的区别是什么?*

最明显的区别是ArrayList底层的数据结构是数组,支持随机访问。 LinkedList底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。

26. 如何实现数组和List之间的转换*

List转换为数组:调用ArrayList的toArray方法 数组转换为List:调用Arrays的asList方法

27. ArrayList和Vector的区别是什么*

Vector是同步的,ArrayList则不是 ArrayList比Vector快,它因为有同步,不会过载 ArrayList更加通用,因为可以使用conllections工具类轻易的过去同步列表和只读列表

28. Array和ArrayList的区别*

Array可以容纳基本类型和对象,ArrayList只能容纳对象 Array是指定大小的,ArrayList的大小是固定的 Array没有ArrayList那么多功能。

29. 在Queue中poll()和remove()有什么区别

poll()和remove()都是从队列取出一个元素,但是poll()在获取元素失败会返回空,remove()失败会抛出异常

30. 哪些集合类是线程安全的

vector,statck,hashtable,enumeration

31. 迭代器Iterator是什么

迭代器是一种设计模式,它是一个对象,可以进行遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为轻量级对象,因为创建它的代价小

32. Iterator怎么使用?有什么特点

  1. 使用方法iterator()要求容器返回一个iterator;第一次调用iterator的next()方法时,返回的序列是第一个元素。
  2. 使用next()方法获得序列的下一个元素
  3. 使用hasnext()方法检查序列中是否还有元素
  4. 使用remove()方法将迭代器新返回的元素删除

iterator是java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向进行遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

33. Iterator和ListIterator有什么区别

  1. Iterator可以遍历Set和List集合,ListIterator只能遍历List
  2. Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator可以前向和后向遍历
  3. ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他功能,比如添加元素,替换元素等等

多线程

34.并行和并发有什么区别

  1. 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;并发实质两个或多个事件在统一时间间隔发生
  2. 并行是在不同实体上的多个事件,并发是同一实体的多个事件
  3. 在一台处理器上同时处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务

所以并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能

35.线程和进程的区别

进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程 线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。

36. 守护线程是什么

守护线程是一个服务线程,准确的说就是服务其他的线程

37. 创建线程有哪几种方式

  1. 继承Thread类创建线程
    1. 定义Thread类的子类,重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务
    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
    3. 调用线程对象的start()方法来启动线程
  2. 通过runnable接口创建线程
    1. 定义runnable接口实现类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体
    2. 创建runnable实现类的实例,并依次实例做为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
    3. 调用线程对象的start方法启动该线程
  3. 通过Callable和Future方法创建线程

38. 线程有哪些状态?

线程通常有5种状态;

  1. 创建状态,2. 就绪状态,3. 运行状态,4. 阻塞状态,5. 死亡状态

39. sleep()和wait()的区别?

sleep():方法是线程类的静态方法,调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行事件 wait():是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程

40. notify()和 notifyAll()有什么区别?

如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法或 notify()方法,被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

41. 线程的 run()和 start()有什么区别?

每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。 start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。 run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

42. 创建线程池有哪几种方式?

  1. newFixedThreadPool(int nThreads)
  2. newCachedThreadPool()
  3. newSingleThreadExecutor()
  4. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

43. 线程池都有哪些状态?

线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

44. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

  • 接收的参数不一样
  • submit有返回值,而execute没有
  • submit方便Exception处理

45.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序

46. 多线程锁的升级原理是什么?

在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。

47. 什么是死锁?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程.

48. 怎么防止死锁?

死锁的四个必要条件:

  1. 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源
    1. 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放
    2. 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放
    3. 环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。 在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。

49.说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。 Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:

  1. 普通同步方法,锁是当前实例对象
    1. 普通同步方法,锁是当前实例对象
    2. 静态同步方法,锁是当前类的class对象

50. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。 volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的 volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。 volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。 volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

51. synchronized 和 Lock 有什么区别?

首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类; synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁; synchronized会自动释放锁,Lock需在finally中手工释放锁,否则容易造成线程死锁; 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了; synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平; Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

52. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized是和if、else、for、while一样的关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。既然ReentrantLock是类,那么它就提供了比synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上:

  1. ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁
    1. ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁
    2. ReentrantLock可以获取各种锁的信息

另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。

反射

53. 什么是反射?

反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力 在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法:

  1. 在运行时判断任意一个对象所属的类。
    1. 在运行时构造任意一个类的对象。
    2. 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。
    3. 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

54. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。 什么情况下需要序列化:

  1. 当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
  2. 当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
  3. 当你想通过RMI传输对象的时候;

55. 动态代理是什么?有哪些应用?

当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理。比如说加日志,加事务等。可以给这个类创建一个代理,故名思议就是创建一个新的类,这个类不仅包含原来类方法的功能,而且还在原来的基础上添加了额外处理的新类。这个代理类并不是定义好的,是动态生成的。具有解耦意义,灵活,扩展性强。

​ 动态代理的应用:

代码语言:javascript
复制
  1. Spring的AOP
2. 加事务
3. 加权限
4. 加日志</code></pre></div></div><h4 id="3c7ng" name="56.-%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BB%A3%E7%90%86%EF%BC%9F">56. <strong>怎么实现动态代理?</strong></h4><blockquote><p> 首先必须定义一个接口,还要有一个InvocationHandler处理类。再有一个工具类Proxy。利用到InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。

Java Web

57. jsp 和 servlet 有什么区别?

jsp经编译后就变成了Servlet. jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制。 Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest对象,HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到。 Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。

58. jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?

JSP有9个内置对象:

  • request:封装客户端的请求,其中包含来自GET或POST请求的参数;
  • response:封装服务器对客户端的响应;
  • pageContext:通过该对象可以获取其他对象;
  • session:封装用户会话的对象;
  • application:封装服务器运行环境的对象;
  • out:输出服务器响应的输出流对象;
  • config:Web应用的配置对象;
  • page:JSP页面本身
  • exception:封装页面抛出异常的对象。

59. 说一下 jsp 的 4 种作用域?

JSP中的四种作用域包括page、request、session和application,具体来说:

  • page代表与一个页面相关的对象和属性。
  • request代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
  • session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中。
  • application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

60.说一下 session 的工作原理?

session是一个存在服务器上的类似于一个散列表格的文件。里面存有我们需要的信息,在我们需要用的时候可以从里面取出来。类似于一个大号的map吧,里面的键存储的是用户的sessionid,用户向服务器发送请求的时候会带上这个sessionid。这时就可以从中取出对应的值了。

61. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

Session是用Session ID来确定当前对话所对应的服务器Session,而Session ID是通过Cookie来传递的,禁用Cookie相当于失去了Session ID,也就得不到Session了。

62. spring mvc 和 struts 的区别是什么?

  1. 拦截机制的不同: Struts2是类级别的拦截,每次请求就会创建一个Action,和Spring整合时Struts2的ActionBean注入作用域是原型模式prototype,然后通过setter,getter吧request数据注入到属性。 SpringMVC是方法级别的拦截,一个方法对应一个Request上下文,所以方法直接基本上是独立的,独享request,response数据。 Struts2有自己的拦截Interceptor机制,SpringMVC这是用的是独立的Aop方式,这样导致Struts2的配置文件量还是比SpringMVC大。
  2. 底层框架的不同 Struts2采用Filter实现 SpringMVC采用Servlet实现。
  3. 性能方面 SpringMVC开发效率和性能高于Struts2。 Struts2是类级别的拦截,每次请求对应实例一个新的Action,需要加载所有的属性值注入 SpringMVC实现了零配置,由于SpringMVC基于方法的拦截,有加载一次单例模式bean注入。
  4. 配置方面 spring MVC和Spring是无缝的。从这个项目的管理和安全上也比Struts2高。

63. 如何避免 sql 注入?

  1. PreparedStatement(简单又有效的方法)
  2. 使用正则表达式过滤传入的参数
  3. 字符串过滤
  4. JSP中调用该函数检查是否包函非法字符
  5. JSP页面判断代码

64. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

XSS攻击又称CSS,全称Cross Site Script (跨站脚本攻击),其原理是攻击者向有XSS漏洞的网站中输入恶意的 HTML 代码,当用户浏览该网站时,这段 HTML 代码会自动执行,从而达到攻击的目的。 XSS防范的总体思路是:对输入(和URL参数)进行过滤,对输出进行编码。

65**. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?**

CSRF也被称为 one-click attack或者 session riding,中文全称是叫跨站请求伪造

攻击者通过伪造用户的浏览器的请求,向访问一个用户自己曾经认证访问过的网站发送出去,使目标网站接收并误以为是用户的真实操作而去执行命令。

攻击者利用网站对请求的验证漏洞而实现这样的攻击行为,网站能够确认请求来源于用户的浏览器,却不能验证请求是否源于用户的真实意愿下的操作行为。

​ 如何避免:

代码语言:javascript
复制
  1. 验证 HTTP Referer 字段
2. 使用验证码
3. 在请求地址中添加token并验证
4. 在HTTP 头中自定义属性并验证</code></pre></div></div><h3 id="4j1us" name="%E5%BC%82%E5%B8%B8"><strong>异常</strong></h3><h4 id="3uvv7" name="66.-throw-%E5%92%8C-throws-%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB%EF%BC%9F">66. <strong>throw 和 throws 的区别?</strong></h4><blockquote><p> throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理。

throw则是指抛出的一个具体的异常类型。

67. final、finally、finalize 有什么区别?

  • final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
  • finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
  • finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System的gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾。

68.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

catch 可以省略

69.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

会执行,在 return 前执行。

70. 常见的异常类有哪些?

  • NullPointerException:当应用程序试图访问空对象时,则抛出该异常。
  • SQLException:提供关于数据库访问错误或其他错误信息的异常。
  • IndexOutOfBoundsException:指示某排序索引超出范围时抛出。
  • NumberFormatException:当应用程序试图将字符串转换成一种数值类型,但该字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
  • FileNotFoundException:当试图打开指定路径名表示的文件失败时,抛出此异常。
  • IOException:当发生某种I/O异常时,抛出此异常。此类是失败或中断的I/O操作生成的异常的通用类。
  • ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常。
  • ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常。
  • IllegalArgumentException:抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
  • ArithmeticException:当出现异常的运算条件时,抛出此异常。
  • NegativeArraySizeException:如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出该异常
  • NoSuchMethodException:无法找到某一特定方法时,抛出该异常。
  • SecurityException:由安全管理器抛出的异常,指示存在安全侵犯。
  • UnsupportedOperationException:当不支持请求的操作时,抛出该异常。
  • RuntimeExceptionRuntimeException:是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

网络

71. http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?

301,302 都是HTTP状态的编码,都代表着某个URL发生了转移。 区别:

  • 301 redirect: 301 代表永久性转移(
  • 302 redirect: 302 代表暂时性转移

72. forward 和 redirect 的区别?

Forward和Redirect代表了两种请求转发方式:直接转发和间接转发。 直接转发方式(Forward),客户端和浏览器只发出一次请求,Servlet、HTML、JSP或其它信息资源,由第二个信息资源响应该请求,在请求对象request中,保存的对象对于每个信息资源是共享的。 **间接转发方式(Redirect)**实际是两次HTTP请求,服务器端在响应第一次请求的时候,让浏览器再向另外一个URL发出请求,从而达到转发的目的。

73. 简述 tcp 和 udp的区别?

  • TCP面向连接;UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。
  • TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。
  • Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
  • UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
  • 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
  • TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

74.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?

为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号, 以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对方收到的。 三次握手的过程即是通信双方相互告知序列号起始值, 并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤。 如果只是两次握手, 至多只有连接发起方的起始序列号能被确认, 另一方选择的序列号则得不到确认

75. OSI 的七层模型都有哪些?

应用层:网络服务与最终用户的一个接口。 表示层:数据的表示、安全、压缩。 会话层:建立、管理、终止会话。 传输层:定义传输数据的协议端口号,以及流控和差错校验。 网络层:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择。 数据链路层:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等功能。 物理层:建立、维护、断开物理连接。

76. get 和 post 请求有哪些区别?

  • GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
  • GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
  • GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
  • GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
  • GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
  • GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
  • 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
  • GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
  • GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。

77.说一下 JSONP 实现原理?

jsonp 即 json+padding,动态创建script标签,利用script标签的src属性可以获取任何域下的js脚本,通过这个特性(也可以说漏洞),服务器端不在返货json格式,而是返回一段调用某个函数的js代码,在src中进行了调用,这样实现了跨域。

设计模式

78.说一下你熟悉的设计模式?

单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。 观察者模式 对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 装饰者模式 对已有的业务逻辑进一步的封装,使其增加额外的功能,如Java中的IO流就使用了装饰者模式,用户在使用的时候,可以任意组装,达到自己想要的效果。 适配器模式 将两种完全不同的事物联系到一起,就像现实生活中的变压器。 工厂模式 ​ 简单工厂模式:一个抽象的接口,多个抽象接口的实现类,一个工厂类,用来实例化抽象的接口 工厂方法模式:有四个角色,抽象工厂模式,具体工厂模式,抽象产品模式,具体产品模式。 ​ 抽象工厂模式:与工厂方法模式不同的是,工厂方法模式中的工厂只生产单一的产品,而抽象工厂模式中的工厂生产多个产品 代理模式(proxy) 有两种,静态代理和动态代理。

79. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

简单工厂模式

这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况

​ 它由三种角色组成:

代码语言:javascript
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  	1. 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类
  	2. 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例中的Car接口。
  	3. 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现,如例子中的Benz、Bmw类。\

抽象工厂模式:

它和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程度上。而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象。

抽象工厂模式的各个角色

  1. 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
  2. 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
  3. 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现
  4. 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

Spring / Spring MVC

80.为什么要使用 spring?

目的:解决企业应用开发的复杂性 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能 范围:任何Java应用 简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 轻量 控制反转 ​ Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。 面向切面 ​ Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务进行内聚性的开发 容器 ​ Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型,你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。 框架 Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。 所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

81.解释一下什么是 aop?

AOP面向方面编程,可以说是OOP面向对象编程的补充和完善 AOP利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。 所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。 使用“横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似。比如权限认证、日志、事务处理。Aop 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。

82. 解释一下什么是 ioc?

ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。 简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。

83.什么是依赖注入?

在依赖注入中,您不必创建对象,但必须描述如何创建它们。您不是直接在代码 中将组件和服务连接在一起,而是描述配置文件中哪些组件需要哪些服务。由 IoC 容器将它们装配在一起。

84. spring 常用的注入方式有哪些?

Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入方式主要有三种:

  1. 构造方法注入
  2. setter注入
  3. 基于注解的注入

85.spring 中的 bean 是线程安全的吗?

Spring容器中的Bean是否线程安全,容器本身并没有提供Bean的线程安全策略,因此可以说spring容器中的Bean本身不具备线程安全的特性,但是具体还是要结合具体scope的Bean去研究。

86.spring 支持几种 bean 的作用域?

Spring支持如下5种作用域:

  1. singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用singleton定义的Bean将只有一个实例
  2. prototype:原型模式,每次通过容器的getBean方法获取prototype定义的Bean时,都将产生一个新的Bean实例
  3. request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例,即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
  4. session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效
  5. globalsession:每个全局的HTTP Session,使用session定义的Bean都将产生一个新实例。典型情况下,仅在使用portlet context的时候有效。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

比较常用的是singleton和prototype两种作用域。

87. spring 自动装配 bean 有哪些方式?

spring中bean装配有两种方式:

  1. 隐式的bean发现机制和自动装配
  2. 在java代码或者XML中进行显示配置

88.说一下 spring 的事务隔离?

事务隔离级别指的是一个事务对数据的修改与另一个并行的事务的隔离程度,当多个事务同时访问相同数据时,如果没有采取必要的隔离机制,就可能发生以下问题:

  • 脏读:一个事务读到另一个事务未提交的更新数据。
  • 幻读:例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,比如这种修改涉及到表中的“全部数据行”。同时,第二个事务也修改这个表中的数据,这种修改是向表中插入“一行新数据”。那么,以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还存在没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样。
  • 不可重复读:比方说在同一个事务中先后执行两条一模一样的select语句,期间在此次事务中没有执行过任何DDL语句,但先后得到的结果不一致,这就是不可重复读。

89.说一下 spring mvc 运行流程?

  1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
  2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象,最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
  3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;
  4. 提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
  5. Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
  6. 根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver返回给DispatcherServlet ;
  7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图;
  8. 将渲染结果返回给客户端。

90.spring mvc 有哪些组件?

Spring MVC的核心组件:

  1. DispatcherServlet:中央控制器,把请求给转发到具体的控制类
  2. Controller:具体处理请求的控制器
  3. HandlerMapping:映射处理器,负责映射中央处理器转发给controller时的映射策略
  4. ModelAndView:服务层返回的数据和视图层的封装类
  5. ViewResolver:视图解析器,解析具体的视图
  6. Interceptors :拦截器,负责拦截我们定义的请求然后做处理工作

91.@RequestMapping 的作用是什么?

RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或方法上。用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。 RequestMapping注解有六个属性,下面我们把她分成三类进行说明。

  1. value, method: 1. value:指定请求的实际地址,指定的地址可以是URI Template 模式 2. method:指定请求的method类型, GET、POST、PUT、DELETE等;
  2. consumes,produces
    1. consumes:指定处理请求的提交内容类型;例如application/json, text/html;
    2. produces:指定返回的内容类型,仅当request请求头中的(Accept)类型中包含该指定类型才返回;
  3. params,headers
    1. params: 指定request中必须包含某些参数值是,才让该方法处理。
    2. headers:指定request中必须包含某些指定的header值,才能让该方法处理请求。

92.@Autowired 的作用是什么?

首先要知道另一个东西,default-autowire,它是在xml文件中进行配置的,可以设置为byName、byType、constructor和autodetect;比如byName,不用显式的在bean中写出依赖的对象,它会自动的匹配其它bean中id名与本bean的set**相同的,并自动装载。 @Autowired是用在JavaBean中的注解,通过byType形式,用来给指定的字段或方法注入所需的外部资源。 两者的功能是一样的,就是能减少或者消除属性或构造器参数的设置,只是配置地方不一样而已。

Spring Boot / Spring Cloud

93.什么是 spring boot?

SpringBoot是一个框架,一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用,所谓简化是指简化了Spring众多框架中所需的大量且繁琐的配置文件,所以 SpringBoot是一个服务于框架的框架,服务范围是简化配置文件。

94.为什么要用 spring boot?

  • Spring Boot使编码变简单
  • Spring Boot使配置变简单
  • Spring Boot使部署变简单
  • Spring Boot使监控变简单
  • 解决Spring的不足

95.spring boot 核心配置文件是什么?

Spring Boot提供了两种常用的配置文件: ​ properties文件 ​ yml文件

96. spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?

Spring Boot提供了两种常用的配置文件,分别是properties文件和yml文件。 相对于properties文件而言,yml文件使配置文件结构跟清晰,但也会因为微不足道的空格而破坏了层级关系。

97.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?

SpringBoot热部署实现有两种方式:

①. 使用spring loaded

代码语言:javascript
复制
<build>
        <plugins>
            <plugin>
                <!-- springBoot编译插件-->
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
                <dependencies>
                    <!-- spring热部署 -->
                    <!-- 该依赖在此处下载不下来,可以放置在build标签外部下载完成后再粘贴进plugin中 -->
                    <dependency>
                        <groupId>org.springframework</groupId>
                        <artifactId>springloaded</artifactId>
                        <version>1.2.6.RELEASE</version>
                    </dependency>
                </dependencies>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

②. 使用spring-boot-devtools

​ 在项目的pom文件中添加依赖:

代码语言:javascript
复制
 <!--热部署jar-->
 <dependency>
     <groupId>org.springframework.boot</groupId>
     <artifactId>spring-boot-devtools</artifactId>
 </dependency>

然后:使用 shift+ctrl+alt+"/" (IDEA中的快捷键) 选择"Registry" 然后勾选 compiler.automake.allow.when.app.running

98. 什么是 spring cloud?

Spring Cloud 就是致力于分布式系统、云服务的框架 Spring Cloud 是整个 Spring 家族中新的成员,是最近云服务火爆的必然产物。 Spring Cloud 为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具,例如:

  • 配置管理
  • 服务注册与发现
  • 断路器
  • 智能路由
  • 服务间调用
  • 负载均衡
  • 微代理
  • 控制总线
  • 一次性令牌
  • 全局锁
  • 领导选举
  • 分布式会话
  • 集群状态
  • 分布式消息

使用 Spring Cloud 开发人员可以开箱即用的实现这些模式的服务和应用程序。这些服务可以任何环境下运行,包括分布式环境,也包括开发人员自己的笔记本电脑以及各种托管平台。

99.spring cloud 断路器的作用是什么?

在Spring Cloud中使用了Hystrix 来实现断路器的功能,断路器可以防止一个应用程序多次试图执行一个操作,即很可能失败,允许它继续而不等待故障恢复或者浪费 CPU 周期,而它确定该故障是持久的。断路器模式也使应用程序能够检测故障是否已经解决,如果问题似乎已经得到纠正,应用程序可以尝试调用操作。 断路器增加了稳定性和灵活性,以一个系统,提供稳定性,而系统从故障中恢复,并尽量减少此故障的对性能的影响。它可以帮助快速地拒绝对一个操作,即很可能失败,而不是等待操作超时(或者不返回)的请求,以保持系统的响应时间。如果断路器提高每次改变状态的时间的事件,该信息可以被用来监测由断路器保护系统的部件的健康状况,或以提醒管理员当断路器跳闸,以在打开状态。

100. spring cloud 的核心组件有哪些?

①. 服务发现——Netflix Eureka ​ 一个RESTful服务,用来定位运行在AWS地区(Region)中的中间层服务。由两个组件组成:Eureka服务器和Eureka客户端。Eureka服务器用作服务注册服务器。Eureka客户端是一个java客户端,用来简化与服务器的交互、作为轮询负载均衡器,并提供服务的故障切换支持。Netflix在其生产环境中使用的是另外的客户端,它提供基于流量、资源利用率以及出错状态的加权负载均衡。 ②. 客服端负载均衡——Netflix Ribbon ​ Ribbon,主要提供客户侧的软件负载均衡算法。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置选项,比如连接超时、重试、重试算法等。Ribbon内置可插拔、可定制的负载均衡组件 ③. 断路器——Netflix Hystrix ​ 断路器可以防止一个应用程序多次试图执行一个操作,即很可能失败,允许它继续而不等待故障恢复或者浪费 CPU 周期,而它确定该故障是持久的。断路器模式也使应用程序能够检测故障是否已经解决。如果问题似乎已经得到纠正,应用程序可以尝试调用操作。 ④. 服务网关——Netflix Zuul ​ 类似nginx,反向代理的功能,不过netflix自己增加了一些配合其他组件的特性。 ⑤. 分布式配置——Spring Cloud Config ​ 这个还是静态的,得配合Spring Cloud Bus实现动态的配置更新。

Mybatis

101.mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?

  • #{}是预编译处理,${}是字符串替换;
  • Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值;
  • Mybatis在处理
{}时,就是把

{}替换成变量的值;

  • 使用#{}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性。

102.mybatis 有几种分页方式?

  1. 数组分页
  2. sql分页
  3. 拦截器分页
  4. RowBounds分页

103.mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?

物理分页速度上并不一定快于逻辑分页,逻辑分页速度上也并不一定快于物理分页。 物理分页总是优于逻辑分页:没有必要将属于数据库端的压力加诸到应用端来,就算速度上存在优势,然而其它性能上的优点足以弥补这个缺点。

104.mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?

Mybatis仅支持association关联对象和collection关联集合对象的延迟加载,association指的就是一对一,collection指的就是一对多查询。在Mybatis配置文件中,可以配置是否启用延迟加载lazyLoadingEnabled=true|false。 它的原理是,使用CGLIB创建目标对象的代理对象,当调用目标方法时,进入拦截器方法,比如调用a.getB().getName(),拦截器invoke()方法发现a.getB()是null值,那么就会单独发送事先保存好的查询关联B对象的sql,把B查询上来,然后调用a.setB(b),于是a的对象b属性就有值了,接着完成a.getB().getName()方法的调用。这就是延迟加载的基本原理。

105.说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?

一级缓存: 基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,其存储作用域为 Session,当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认打开一级缓存。 二级缓存与一级缓存其机制相同,默认也是采用 PerpetualCache,HashMap 存储,不同在于其存储作用域为 Mapper,并且可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现Serializable序列化接口,可在它的映射文件中配置 ; 对于缓存数据更新机制,当某一个作用域操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。

106.mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?

Mybatis和hibernate不同,它不完全是一个ORM框架,因为MyBatis需要程序员自己编写Sql语句 Mybatis直接编写原生态sql,可以严格控制sql执行性能,灵活度高,非常适合对关系数据模型要求不高的软件开发,因为这类软件需求变化频繁,一但需求变化要求迅速输出成果。但是灵活的前提是mybatis无法做到数据库无关性,如果需要实现支持多种数据库的软件,则需要自定义多套sql映射文件,工作量大。 Hibernate对象/关系映射能力强,数据库无关性好,对于关系模型要求高的软件,如果用hibernate开发可以节省很多代码,提高效率。

107.mybatis 有哪些执行器(Executor)?

Mybatis有三种基本的执行器(Executor):

  1. SimpleExecutor:每执行一次update或select,就开启一个Statement对象,用完立刻关闭Statement对象。
  2. ReuseExecutor:执行update或select,以sql作为key查找Statement对象,存在就使用,不存在就创建,用完后,不关闭Statement对象,而是放置于Map内,供下一次使用。简言之,就是重复使用Statement对象。
  3. BatchExecutor:执行update,将所有sql都添加到批处理中,等待统一执行,它缓存了多个Statement对象,每个Statement对象都是addBatch()完毕后,等待逐一执行executeBatch()批处理。与JDBC批处理相同。

108.mybatis 分页插件的实现原理是什么?

分页插件的基本原理是使用Mybatis提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql,根据dialect方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。

RabbitMQ

109.rabbitmq 的使用场景有哪些?

  1. 跨系统的异步通信,所有需要异步交互的地方都可以使用消息队列。就像我们除了打电话(同步)以外,还需要发短信,发电子邮件(异步)的通讯方式。
  2. 多个应用之间的耦合,由于消息是平台无关和语言无关的,而且语义上也不再是函数调用,因此更适合作为多个应用之间的松耦合的接口。基于消息队列的耦合,不需要发送方和接收方同时在线。在企业应用集成(EAI)中,文件传输,共享数据库,消息队列,远程过程调用都可以作为集成的方法。
  3. 应用内的同步变异步,比如订单处理,就可以由前端应用将订单信息放到队列,后端应用从队列里依次获得消息处理,高峰时的大量订单可以积压在队列里慢慢处理掉。由于同步通常意味着阻塞,而大量线程的阻塞会降低计算机的性能。
  4. 消息驱动的架构(EDA),系统分解为消息队列,和消息制造者和消息消费者,一个处理流程可以根据需要拆成多个阶段(Stage),阶段之间用队列连接起来,前一个阶段处理的结果放入队列,后一个阶段从队列中获取消息继续处理。
  5. 应用需要更灵活的耦合方式,如发布订阅,比如可以指定路由规则。
  6. 跨局域网,甚至跨城市的通讯(CDN行业),比如北京机房与广州机房的应用程序的通信。

110. rabbitmq 有哪些重要的角色?

RabbitMQ 中重要的角色有:生产者、消费者和代理:

  • 生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;
  • 消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;
  • 代理:就是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,只是扮演“快递”的角色。

111.rabbitmq 有哪些重要的组件?

  • ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。
  • Channel(信道):消息推送使用的通道。
  • Exchange(交换器):用于接受、分配消息。
  • Queue(队列):用于存储生产者的消息。
  • RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。
  • BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。

112.rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?

vhost 可以理解为虚拟 broker ,即 mini-RabbitMQ server。其内部均含有独立的 queue、exchange 和 binding 等,但最最重要的是,其拥有独立的权限系统,可以做到 vhost 范围的用户控制。当然,从 RabbitMQ 的全局角度,vhost 可以作为不同权限隔离的手段

113**. rabbitmq 的消息是怎么发送的?**

首先客户端必须连接到 RabbitMQ 服务器才能发布和消费消息,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证就是你发送给 rabbit 服务器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了一条 amqp 信道(channel),信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。

114.rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?

提供了事务的功能。 通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。

115. rabbitmq 怎么避免消息丢失?

  1. 消息持久化
  2. ACK确认机制
  3. 设置集群镜像模式
  4. 消息补偿机制

116.要保证消息持久化成功的条件有哪些?

  1. 声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.
  2. 消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。
  3. 消息已经到达持久化交换器。
  4. 消息已经到达持久化队列。

以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。

117.rabbitmq 持久化有什么缺点?

持久化的缺地就是降低了服务器的吞吐量,因为使用的是磁盘而非内存存储,从而降低了吞吐量。可尽量使用 ssd 硬盘来缓解吞吐量的问题。

118.rabbitmq 有几种广播类型?

三种广播模式:

  1. fanout: 所有bind到此exchange的queue都可以接收消息
  2. direct: 通过routingKey和exchange决定的那个唯一的queue可以接收消息;
  3. topic:所有符合routingKey(此时可以是一个表达式)的routingKey所bind的queue可以接收消息;

119.rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?

  1. 通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;
  2. 使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

120.rabbitmq 集群有什么用?

集群主要有以下两个用途:

  1. 高可用:某个服务器出现问题,整个 RabbitMQ 还可以继续使用;
  2. 高容量:集群可以承载更多的消息量。

121.rabbitmq 节点的类型有哪些?

  • 磁盘节点:消息会存储到磁盘。
  • 内存节点:消息都存储在内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。

122.rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?

  • 各节点之间使用“–link”连接,此属性不能忽略。
  • 各节点使用的 erlang cookie 值必须相同,此值相当于“秘钥”的功能,用于各节点的认证
  • 整个集群中必须包含一个磁盘节点。

123.rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?

不是,原因有以下两个:

  1. 存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完全拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;
  2. 性能的考虑:如果每条消息都需要完整拷贝到每一个集群节点,那新增节点并没有提升处理消息的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至是更糟。

124.rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?

如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:

  1. 不能创建队列
  2. 不能创建交换器
  3. 不能创建绑定
  4. 不能添加用户
  5. 不能更改权限
  6. 不能添加和删除集群节点

唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。

125. rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?

RabbitMQ 对集群的停止的顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节点。如果顺序恰好相反的话,可能会造成消息的丢失。

Kafka

126.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?

kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调 kafka 的节点服务器。

127.kafka 有几种数据保留的策略?

kafka 有两种数据保存策略:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留。

128. kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件,都会清空数据。

129.什么情况会导致 kafka 运行变慢?

  1. cpu 性能瓶颈
  2. 磁盘读写瓶颈
  3. 网络瓶颈

130.使用 kafka 集群需要注意什么?

  • 集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,因为节点越多,消息复制需要的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。
  • 集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。

Zookeeper

131.zookeeper 是什么?

zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 google chubby 的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。

132.zookeeper 都有哪些功能?

  • 集群管理:监控节点存活状态、运行请求等。
  • 主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选举说的就是这个选举的过程,使用 zookeeper 可以协助完成这个过程。
  • 分布式锁:zookeeper 提供两种锁:独占锁、共享锁。独占锁即一次只能有一个线程使用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个资源,如果要使用写锁也只能有一个线程使用。zookeeper可以对分布式锁进行控制。
  • 命名服务:在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。

133.zookeeper 有几种部署模式?

zookeeper 有三种部署模式:

  • 单机部署:一台集群上运行;
  • 集群部署:多台集群运行;
  • 伪集群部署:一台集群启动多个 zookeeper 实例运行。

134.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?

zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 zab 协议。 zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了 leader 和 server 具有相同的系统状态。

135.集群中为什么要有主节点?

在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,所以就需要主节点。

136.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?

可以继续使用,单数服务器只要没超过一半的服务器宕机就可以继续使用。

137.说一下 zookeeper 的通知机制?

客户端端会对某个 znode 建立一个 watcher 事件,当该 znode 发生变化时,这些客户端会收到 zookeeper 的通知,然后客户端可以根据 znode 变化来做出业务上的改变。

MySql

138.数据库的三范式是什么?

第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。 第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。 第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。

139. 如何获取当前数据库版本?

使用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

140.说一下 ACID 是什么?

  • Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。
  • Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。
  • Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。
  • Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。

141.char 和 varchar 的区别是什么?

char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。 chat 优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。 varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。 所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二者使用需要权衡。

142.float 和 double 的区别是什么?

float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。 double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。

143.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?

内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。 内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接正好相反。

144.mysql 索引是怎么实现的?

索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。 具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。

145.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?

使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。 explain 语法:explain select * from table where type=1。

146.说一下数据库的事务隔离?

MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的最后添加:transaction-isolation = REPEATABLE-READ 可用的配置值:READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。

  • READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)。
  • READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读)。
  • REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。
  • SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。 不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。 幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

147.说一下 mysql 常用的引擎?

InnoDB 引擎:InnoDB 引擎提供了对数据库 acid 事务的支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容量的数据库系统。MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,所以当进行 select count(*) from table 指令的时候,需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发度较高的场景下使用会提升效率的。 MyIASM 引擎:MySQL 的默认引擎,但不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。不过和 InnoDB 不同的是,MyIASM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count(*) from table 语句时,可以直接的读取已经保存的值而不需要进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不需要事务的支持的,可以将 MyIASM 作为数据库引擎的首选。

148.说一下 mysql 的行锁和表锁?

MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。

  • 表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。
  • 行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。

149.说一下乐观锁和悲观锁?

  • 乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
  • 悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。

数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。

150.mysql 问题排查都有哪些手段?

  • 使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。
  • 使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。
  • 开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。

151.如何做 mysql 的性能优化?

  • 为搜索字段创建索引。
  • 避免使用 select *,列出需要查询的字段。
  • 垂直分割分表。
  • 选择正确的存储引擎。

Redis

152. redis 是什么?都有哪些使用场景?

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 ​ Redis 使用场景:

  1. 数据高并发的读写
  2. 海量数据的读写
  3. 对扩展性要求高的数据

153. redis 有哪些功能?

  • 数据缓存功能
  • 分布式锁的功能
  • 支持数据持久化
  • 支持事务
  • 支持消息队列

154.redis 和 memecache 有什么区别?

  • memcached所有的值均是简单的字符串,redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
  • redis的速度比memcached快很多
  • redis可以持久化其数据

155.redis 为什么是单线程的?

因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。 而且单线程并不代表就慢 nginx 和 nodejs 也都是高性能单线程的代表。

156.什么是缓存穿透?怎么解决?

缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。 解决方案:最简单粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空,我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

157. redis 支持的数据类型有哪些?

string、list、hash、set、zset。

158. redis 支持的 java 客户端都有哪些?

Redisson、Jedis、lettuce等等,官方推荐使用Redisson。

159.jedis 和 redisson 有哪些区别?

Jedis是Redis的Java实现的客户端,其API提供了比较全面的Redis命令的支持。 Redisson实现了分布式和可扩展的Java数据结构,和Jedis相比,功能较为简单,不支持字符串操作,不支持排序、事务、管道、分区等Redis特性。Redisson的宗旨是促进使用者对Redis的关注分离,从而让使用者能够将精力更集中地放在处理业务逻辑上。

160.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

合理设置缓存的过期时间。 新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。

161. redis 持久化有几种方式?

Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:

  • RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。
  • AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中

162. redis 怎么实现分布式锁?

Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。 占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用 del 释放锁。

163.redis 分布式锁有什么缺陷?

Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。

164. redis 如何做内存优化?

尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。 比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面。

165.redis 淘汰策略有哪些?

  • volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
  • volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
  • volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。
  • volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。
  • allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。
  • allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。
  • no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

166. redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。 Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。

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