当然,这些面试题的答案都不是标准答案,只是对答案做了一个简介明了的说明,希望可以快速帮助你梳理重点核心内容。
这些答案可以作为参考,但是不能作为唯一标准答案,你也可以在面试时,自行补充。
如果有不对的地方,欢迎指出,我们一起交流学习进步。
现在,让我们以简洁明了的方式探讨这些问题的解决方案:
01、什么是事件传播?
事件传播是一种机制,定义事件如何传播或穿过 DOM 树到达其目标以及随后会发生什么。
02、解释 JavaScript 中“this”的工作原理
在 JavaScript 中,“this”指的是函数的当前执行上下文。
03、解释原型继承如何工作
原型继承允许一个对象通过建立原型链来继承另一个对象的属性。
04、null、未定义或未声明的变量之间有什么区别?
‘null’表示故意不存在任何对象值,‘undefined’表示声明的变量没有赋值,未声明的变量根本不声明。
05、什么是闭包,以及如何/为什么使用闭包?
闭包是在函数返回后保持对函数中变量的访问的一种方式。闭包通常用于数据隐私、封装和创建具有持久状态的函数。
06、您能否描述一下 Array.forEach() 循环和 Array.map() 方法之间的主要区别以及为什么您会选择其中一种方法?
主要区别在于 Array.forEach() 迭代数组的每个元素并对每个元素执行操作,但它不返回新数组。
另一方面,Array.map() 通过将函数应用于原始数组的每个元素来创建新数组。当您想要对每个元素执行操作而不返回新数组时,您可以选择 Array.forEach() ;当您需要将数组转换为新数组时,您可以选择 Array.map() 。
07、call和apply有什么区别?
call 和 apply 都用于更改函数的“this”作用域。主要区别在于如何将参数传递给函数。在 call 中,后续参数是单独传递的,而 apply 期望第二个参数是一个数组,该数组被解包为被调用函数的参数。
08、什么是hoisting?
Hoisting是 JavaScript 在编译阶段将变量和函数声明移动到各自作用域顶部的过程。这允许在代码中声明变量和函数之前使用它们。
09、描述事件冒泡
事件冒泡是一种机制,其中内部元素中发生的事件通过 DOM 层次结构中的父元素传播或“冒泡”。它从最里面的元素开始,一直持续到文档级别,一路触发附加到每个父元素的事件处理程序。
10、解释事件委托
事件委托是一种技术,您无需将事件侦听器附加到各个元素,而是将单个事件侦听器附加到将为其子元素处理事件的父元素。当您有大量元素或动态添加元素时,此方法非常有用,因为它可以提高性能并减少内存消耗。
11、CORS 代表什么以及它解决什么问题?
CORS 代表跨源资源共享。它是一种机制,允许从资源来源域之外的另一个域请求网页上的资源。CORS 解决了浏览器强制执行的同源策略,该策略可防止脚本出于安全原因向不同域发出请求。
12、Prop 和 State 有什么区别?
props 和 state 都是 React 组件中使用的普通 JavaScript 对象。props 从父组件传递到子组件,用于组件内不会更改的数据。另一方面,状态在组件本身内进行管理,并且可以使用 setState 方法进行更新。props 是不可变的,而 state 可以更新。
13、React 组件中有哪些生命周期方法?
React 组件中的一些常见生命周期方法包括 componentDidMount、componentWillMount、componentWillUpdate、componentDidUpdate、shouldComponentUpdate 和 componentWillReceiveProps。
这些方法允许您在组件生命周期的不同阶段执行操作,例如初始化数据、更新 UI 或处理 prop 更改。
14、解释一下 function Person(){}、var person = Person() 和 var person = new Person() 之间的区别。
function Person(){} 正在声明一个函数。
var person = Person() 将 Person 函数的引用分配给 person 变量。
var person = new Person() 使用“new”关键字创建 Person 类的新实例。
15、剩余运算符和扩展运算符有什么区别?
剩余运算符(例如,…args)允许您将不定数量的参数表示为数组。当使用可变参数函数或处理可变数量的函数参数时,它非常有用。
扩展运算符(例如,...array)允许您将数组扩展为单个元素。当您想要将数组作为单独的参数传递给函数或基于现有数组创建新数组时,它会很方便。
16、解释let、var和const之间的区别
let 和 const 是在 ES6 中引入的,而 var 从 JavaScript 的早期版本开始就可用了。
let 和 const 具有块作用域,这意味着它们仅限于声明它们的块(例如,在大括号内)。var 具有函数作用域,这意味着它可以在声明它的整个函数中访问。
const 与 let 类似,但用于在初始分配后不应重新分配的变量。
17、“重置”和“规范化”CSS 有什么区别?你会选择哪个,为什么?
重置 CSS 会删除每个元素的所有样式,包括边距、填充和其他属性。它提供了一个干净的状态,并确保不同浏览器之间的启动样式一致。
规范化 CSS 的目的是通过应用一组预定义的样式,使元素在浏览器中呈现一致。它为样式提供了一致的基线,并有助于减少浏览器的不一致。
重置 CSS 还是规范化 CSS 之间的选择取决于项目的要求和偏好。重置使您可以完全控制样式,但需要重新设置每个元素的样式。
规范化提供了更一致的基础,但可能需要额外的自定义才能满足您的设计要求。
18、描述块格式化上下文 (BFC) 及其工作原理
块格式上下文 (BFC) 是网页视觉 CSS 渲染的一部分。它是块级盒子布局发生的区域,并且浮动体彼此交互。
当某些 CSS 属性(例如浮动、位置、溢出和显示)应用于元素时,就会创建 BFC。BFC 有助于实现可预测且一致的布局,特别是在处理复杂的定位和浮动元素时。
19、匿名函数的典型用例是什么?
匿名函数,也称为函数表达式,是在没有指定名称的情况下定义的函数。它们通常用于需要一个函数作为另一个函数的参数的情况或创建自调用函数时。
匿名函数允许更简洁的代码,并且可以通过使函数定义更接近其用法来帮助提高代码可读性。
20、“属性”和“属性”有什么区别?
属性用于定义 HTML 元素的特征,例如 id 和类。另一方面,属性会更新 DOM 元素本身,例如其类型或值。
21、宿主对象和本机对象有什么区别?
宿主对象由环境提供,例如浏览器中的窗口或文档对象。本机对象(如数组或字符串)是 ECMAScript 规范的一部分,它们的行为由语言本身定义。
22、解释可变对象和不可变对象之间的区别。JavaScript 中不可变对象的示例是什么?不变性的优点和缺点是什么?如何在自己的代码中实现不变性?
可变对象可以随着时间的推移改变其状态,而不可变对象在创建后不能修改。JavaScript 中不可变对象的一个例子是字符串。
不变性的优点包括更简单的代码和更容易的调试,而缺点包括潜在的内存开销。不变性可以通过避免直接修改并使用对象克隆或函数式编程等技术来实现。
23、解释同步函数和异步函数之间的区别。
同步函数逐步执行,每一行都等待前一行完成。异步函数允许在上一步完成之前执行到下一步。异步函数通常用于非阻塞操作。
24、什么是事件循环?调用堆栈和任务队列有什么区别?
事件循环负责利用单个线程执行 JavaScript 中的操作。它使用调用堆栈来跟踪当前正在执行的操作,并使用任务队列来管理异步任务。调用堆栈按照后进先出的顺序处理函数,而任务队列则按照先进先出的顺序处理。
25、高阶函数的定义是什么?
高阶函数是一种采用一个或多个函数作为参数和/或返回一个函数作为其结果的函数。它允许编程具有更大的灵活性和模块化。
26、经典继承和原型继承有什么区别?
经典继承涉及从类继承的实例,创建基于类的分层系统。另一方面,原型继承涉及直接从其他对象继承的实例。它允许通过组合多个对象来选择性继承和组合。
27、函数式编程与面向对象编程相比有何优缺点?
函数式编程避免共享状态和可变数据,使代码更易于阅读和调试。面向对象编程依赖于共享的主状态,这可能会导致复杂性。
函数式编程还促进不变性并支持高阶函数,而面向对象编程则强调封装和多态性。
28、什么是词法范围?
词法作用域是指函数访问在其自身作用域之外定义的变量的能力。在外部或上部作用域中定义的变量在函数内部自动可用,无需将它们作为参数传递。
29、与对象相比,使用 ES6 映射有哪些优点?在数组上使用 ES6 集怎么样?
ES6 映射提供了一些优势,例如支持任何数据类型作为键、内置大小跟踪、迭代和顺序保存。ES6 集合提供了自动重复消除、高效的成员资格测试、顺序独立性和方便的集合操作等优点。
30、集合与数组有什么区别?
集合不能包含重复值,而数组可以。当唯一性很重要时,集合很有用。
31、你能举一个解构对象或数组的例子吗?
解构允许您将对象或数组中的值提取到不同的变量中。例如:解构允许您将对象或数组中的值提取到不同的变量中。例如:
const { firstName, lastName } = person;
const [firstItem, secondItem] = array;
32、你能举一个使用 ES6 模板文字生成字符串的例子吗?
模板文字允许轻松的字符串插值和多行字符串。例如:
const name = ‘John’;
const greeting = `Hello ${name}!`;
显示柯里函数的示例
柯里化是一种允许您创建函数链的技术,每个函数都采用参数的子集。例如:
const foo = (a) => (b) => © => console.log(`Hey ${a} ${b} ${c}!`);
foo('hey')('bar')('yo');
33、ES2015 和 ES6 有什么区别?
ES6 是一个较旧的术语,指的是 ECMAScript 的第 6 版,而 ES2015 特指该版本中引入的功能。它们经常互换使用。
34、单元测试和功能/集成测试有什么区别?
单元测试侧重于测试小的、独立的代码单元,例如单个函数。它有助于确保各个单元的正确性。
另一方面,功能/集成测试测试多个组件协同工作的交互和行为,模拟真实场景。
35、代码风格 linting 工具的目的是什么?
代码风格 linting 工具(例如 ESLint)有助于强制实施一致的编码风格并捕获潜在的错误或代码异味。它提高了代码质量、可读性和可维护性。
36、您能解释一下从您输入网站 URL 到其在屏幕上完成加载的整个过程吗?会发生什么?
当您输入网站的 URL 时,浏览器会执行一系列步骤,包括 DNS 解析、建立 TCP 连接、发送 HTTP 请求、接收 HTTP 响应、解析和渲染网站内容以及加载其他资源(如果需要)。
37、您能说出对于 JavaScript 应用程序来说很重要的两种编程范例吗
原型继承和函数式编程是 JavaScript 中两个重要的编程范式。
38、什么是函数式编程?
函数式编程是一种专注于使用纯函数并避免共享状态和可变数据的编程范例。它促进不变性并强调高阶函数的使用。
39、PureComponent 是什么以及如何利用它?
PureComponent 是 React.Component 的子类,它实现了带有浅层 prop 和状态比较的 shouldComponentUpdate 方法。
当 props 和 state 没有改变时,它可以防止不必要的组件重新渲染,从而帮助优化性能。
40、什么是高阶组件 (HOC)?如何在实践中使用它们?
高阶组件 (HOC) 是采用组件并返回该组件的增强版本的函数。它们支持代码重用、逻辑抽象,并为组件提供附加功能。HOC 是使用接受组件作为参数并返回新组件的函数创建的。
41、您对 React 的最新更新有何看法 - 回顾一下 React Hooks 的优点和用途。
React Hooks 引入了一种在功能组件中编写可重用和有状态逻辑的新方法。它们简化了组件组合,减少了对类组件的需求,并通过允许在不编写类的情况下使用状态和其他 React 功能来提高代码的可读性和可维护性。
42、虚拟 DOM 和 Shadow DOM 实现。React 协调是如何工作的?
React 使用虚拟 DOM 来高效地更新和渲染组件。它创建实际 DOM 的轻量级表示,并执行比较算法来确定更新真实 DOM 所需的最小更改集。React 的协调过程使虚拟 DOM 更改与实际 DOM 保持一致,从而优化渲染。
43、如何扩展网站?
扩展网站涉及各种策略,例如优化代码和资产、实施缓存机制、利用内容交付网络 (CDN)、负载平衡以及通过添加更多服务器进行水平扩展。此外,数据库优化、高效的资源利用和性能监控对于扩展网站至关重要。
44、JavaScript 中的 polyfill 是什么?
Polyfill 是一段代码,可以在本机不支持它的旧浏览器上提供现代功能。它通过使用 JavaScript 实现缺失的功能或 API 来填补浏览器兼容性方面的空白。Polyfill 允许开发人员使用最新标准编写代码,同时确保向后兼容性。
45、“use strict”有什么作用?
“use strict”是一个启用严格模式的 JavaScript 指令。当在脚本或函数的开头使用时,它会强制执行更严格的规则并防止常见错误。严格模式会禁用某些容易出错的功能,帮助捕获无声错误,并促进更安全、更可靠的代码。
46、块元素和行内元素有什么区别?
块元素被格式化为块并从新行开始,占据可用的整个宽度。它们可以应用宽度、高度、边距和填充属性。
内联元素在文本流中格式化,并且不从新行开始。它们仅根据其内容占用必要的空间,并且不能应用宽度、高度或边距。
47、使用 typeof、instanceof 和 Object.prototype.toString 解释类型强制。
类型强制是 JavaScript 中值从一种类型自动转换为另一种类型。typeof 是一个一元运算符,它返回一个指示操作数类型的字符串。instanceof 用于检查对象是否是特定构造函数的实例。
Object.prototype.toString 是一种返回对象类型的字符串表示形式的方法。
48、回流焊和重涂有什么区别?
当对元素的样式进行不影响其布局的更改(例如更改背景颜色)时,就会发生重绘。重绘相对较快,因为它们只涉及重绘像素。
另一方面,当对元素的布局进行更改(例如更改其尺寸或位置)时,就会发生重排。回流的计算成本更高,因为它们涉及重新计算受影响元素的布局。
49、什么是关键渲染路径?
关键渲染路径是指浏览器渲染网页所采取的步骤顺序。它包括解析 HTML、构建 DOM 树、渲染 CSSOM、执行布局以及在屏幕上绘制像素。优化关键渲染路径有助于提高页面的加载和渲染性能。
50、如何使用 Web API 在 div 元素内添加 span 元素?
您可以使用 DOM API 的“createElement”和“appendChild”方法创建新的“span”元素并将其作为子元素附加到“div”元素。
const divElement = document.createElement(‘div’);
const spanElement = document.createElement(‘span’);
divElement.appendChild(spanElement);
51、CSS 预处理器 SASS/LESS 有何用途?
SASS 和 LESS 等 CSS 预处理器用于通过添加变量、mixins、嵌套和函数等功能来增强 CSS 的功能。它们允许更高效和模块化的 CSS 开发,从而实现代码重用、改进的组织和更轻松的维护。
52、事件循环如何处理微观和宏观任务?
事件循环负责处理 JavaScript 中的微任务和宏任务。在事件循环的每次迭代期间,它首先处理所有微任务(例如 Promise 和排队回调),然后再继续处理下一个宏任务。
这确保了微任务具有更高的优先级,并在下一次渲染或 I/O 操作之前执行。
53、如何识别浏览器中的内存泄漏?
识别浏览器中的内存泄漏涉及监视一段时间内的内存使用情况并分析堆快照。Chrome DevTools 等工具提供内存分析功能来跟踪内存分配、检测未使用的对象以及识别可能指示内存泄漏的长生命周期对象。
54、HTTP GET 和 POST 请求有什么区别?
HTTP GET 和 POST 请求都用于将数据从客户端传输到服务器。但是,GET 请求包括附加到 URL 的请求参数,而 POST 请求包括消息正文中的请求参数。POST 请求对于传输敏感数据更加安全,因为参数在 URL 中不直接可见。
55、什么时候经典继承是合适的选择?
经典继承通常用在像 Java 或 C# 这样的语言中,这些语言需要严格的类层次结构,并且对象之间的关系是固定的和层次化的。当设计具有明确定义的类结构和继承关系的复杂系统时,它可能是合适的。
56、什么时候原型继承是合适的选择?
当灵活性和对象组合比严格的类层次结构更重要时,原型继承适用。它允许对象直接从其他对象继承,从而促进代码重用、选择性继承和动态对象创建。由于其灵活和动态的特性,原型继承在 JavaScript 中被广泛使用。
57、使用回调、promise、await 和 async 处理异步调用。使用每种方法来处理异步调用有何优缺点?
回调提供了处理异步调用的传统方法,但可能导致回调地狱并使代码难以阅读。Promise 提供了更简洁的语法,并允许通过链接和 catch 块等功能更好地处理错误。Async/await 是最近添加的功能,它通过使用异步函数和等待 Promise 来简化异步代码,使代码看起来更加同步且更易于理解。
58、何时使用函数声明和表达式?
函数声明被提升并可以在代码中的声明之前使用,这使得它们适合一般函数定义。另一方面,函数表达式不会被提升,可以分配给变量或作为参数传递给其他函数,这使得它们对于创建匿名函数或回调非常有用。
59、什么是前端语义标记?
语义标记是指使用 HTML 元素向浏览器和开发人员传达含义和结构。它涉及选择适当的 HTML 标签(例如“<header>”、“<nav>”、“<section>”、“<article>”等)来表示页面上元素的内容和用途。
语义标记提高了可访问性、搜索引擎优化和代码可读性。
60、您能解释一下标签属性,例如“disabled”、“async”、“defer”以及何时使用“data-*”吗?
“disabled”属性用于禁用元素,防止用户交互。`async` 和 `defer` 属性与脚本标签一起使用来控制外部脚本的执行时间。
`async` 属性允许脚本异步执行,而 `defer` 属性则推迟执行,直到文档解析完成。“data-*”属性用于存储与元素关联的自定义数据属性,提供了一种无需使用非标准属性或类即可存储附加信息的方法。
61、您能否谈谈前端开发的可访问性问题,例如确保输入复选框具有更大的响应区域(使用标签“for”),以及使用“按钮”、“演示文稿”等角色?
前端开发中的可访问性问题涉及确保用户界面对残疾人可用且可访问。这包括提供正确的键盘导航、使用语义 HTML 元素、提供图像的替代文本以及使用 ARIA 属性和角色向辅助技术传达元素的正确含义和行为。
62、“Object.create”和“new”有什么区别?
`Object.create` 和 `new` 之间的区别在于它们如何创建和初始化对象。`Object.create(proto)` 使用指定的原型对象创建一个新对象,而不调用构造函数。
另一方面,“new Constructor()”创建一个新对象,调用构造函数,将新创建的对象设置为构造函数中“this”的值,并返回新创建的对象。
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63、您能描述一下渐进增强和优雅降级之间的区别吗?
渐进增强从所有浏览器都可以提供的基本用户体验开始,并针对现代浏览器进行增强。
另一方面,优雅降级从丰富的体验开始,并为旧浏览器优雅降级。
最后
以上就是我今天这篇文章中与您分享的全部内容,希望对您有所帮助。
最后,感谢您的阅读,祝编程愉快!