unity3d:向量计算,摄像机与目标位置
目标与摄像头,摄像头重新出现在两者连线方向的距离目标10m处代码语言:javascript复制 Vector3 oldPos = transform.position;
Vector3 dir = oldPos - pos;
Vector3 newPos = pos + dir.normalized * 10;
transform.DOMove(newPos, 0.5f);实现摄像头lookat 目标效果,并相距1...