Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME
今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。
Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME
今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。
How To Make a Cross-Platform Game with Cocos2D Javascript Tutorial
推荐一个关于游戏开发的一个网站:https://www.raywenderlich.com/
上面有些游戏开发视频是收费的,不过有些博客是面免费的,对游戏感兴趣的同学可以看一下:
【网页内容检测】如何利用腾讯云COS对网页内容安全检测审核API接口?
本接口用于提交一个网页审核任务。网页审核功能为异步任务方式,您可以通过提交网页审核任务审核您的网页,然后通过查询网页审核任务接口查询审核结果。
【最佳实践】访问COS资源,如何从下载变成预览?
对于COS V4版本的老用户,经常会遇到这种困扰。当用户浏览网页时,点击某个资源弹出下载窗口,影响用户体验。本文聊聊这个话题根因和解决方案。
魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!
最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
如何使用cdn对网站进行加速
今天抽空整理下网站,时间太久,历史文件太多,删除了一些无用的垃圾,更换了服务器,调整了cdn,鼓捣2天,更换好目前感觉良好。
libuv在cocos2d-x中的使用
libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但致命的缺点就是仅支持阻塞的TCP,这样就会导致一个问题,在连接游戏服务器、聊天服务器的时候游戏主界面会直接被卡死,等连接成功后才能恢复正常。而LuaSocket之前游戏也替换过,发现的问题主要是依赖lua的循环检测是否有新的数据(定时器),从而导致明显的界面延时。Cocos2d-x 3.x版本因为性能大幅提升,似乎此问题感受并不明显,而我们因为项目历史明显,lua 与 C++结合的很死,本身跑起来就一卡一卡的。
魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!
最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
如何使用cdn对网站进行加速
今天抽空整理下网站,时间太久,历史文件太多,删除了一些无用的垃圾,更换了服务器,调整了cdn,鼓捣2天,更换好目前感觉良好。
【最佳实践】访问COS资源,如何从下载变成预览?
对于COS V4版本的老用户,经常会遇到这种困扰。当用户浏览网页时,点击某个资源弹出下载窗口,影响用户体验。本文聊聊这个话题根因和解决方案。