【Django】运行你的第一个Django应用
Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。
Django遵守BSD版权,初次发布于2005年7月, 并于2008年9月发布了第一个正式版本1.0 。
Django采用了MVC的软件设计模式,即模型M,视图V和控制器C。
「译」从简单到复杂 —— 软件四象限
多年来我一直试图捕捉复杂软件和繁杂软件之间的区别,我想我终于明白了。我们可以将项目分为 4 个象限!
前端的设计模式系列-观察者模式
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
如何编写有用的错误消息?
作者 | James Cleaver
译者 | 王强
策划 | 万佳
错误消息的领域涉及很多方面的内容。它们需要将 UX 领域的几乎所有元素(信息、说明、界面、微文案)结合起来,并且用几句话将这些信息阐述清楚。所有这些元素都是为了一个共同的目标:在出现问题时帮助用户。
错误消息需要快速、清晰地通知、指导和引导用户
但上面的说法还是太简单了,因为错误消息还需要包含以下内容:
你的站点或系统的结构:用户和开发人员都不希望看到无穷无尽、含义各异的文本字符。所以你需要考虑为之编写错误消息的系统上下文。你需要找出系
强力推荐:SourceMaking——你的设计模式、重构以及架构知识宝库
对于计算机科学的学习者和专业软件开发人员来说,SourceMaking(https://sourcemaking.com) 是一个极具价值的资源库。SourceMaking 的宗旨是提供清晰、深入且实用的教程和指南,帮助我们理解和应用一些计算机科学领域最重要的概念,特别是设计模式、重构技术以及软件架构。
React 设计模式 0x4:样式
在每个 Web 应用程序中,样式化非常重要,因为样式使其对用户非常有吸引力,并为用户提供良好的体验。在 React 中有不同的方法来实现这一点。
基于Python的23种经典设计模式实战(超全)!
当你凝视电脑屏幕,琢磨着如何实现新的程序功能时,你不仅在想将使用哪些数据和哪些对象,更在想如何以更优雅、更通用的方式来实现这个程序。你在脑海中构思代码的功能以及代码之间的交互,并勾画出整体解决方案,然后才会着手编写代码。
基于Python的23种经典设计模式实战
当你凝视电脑屏幕,琢磨着如何实现新的程序功能时,你不仅在想将使用哪些数据和哪些对象,更在想如何以更优雅、更通用的方式来实现这个程序。你在脑海中构思代码的功能以及代码之间的交互,并勾画出整体解决方案,然后才会着手编写代码。
提示工程中的10个设计模式
我们可以将提示词定义为向大型语言模型(Large Language Model,LLM)提供的一个查询或一组指令,这些指令随后使模型能够维持一定程度的自定义或增强,以改进其功能并影响其输出。我们可以通过提供细节、规则和指导来引出更有针对性的输出,从而使提示词更加具体。提示词越具体,输出就越精确,关于提示工程的更多信息可以参考《解读提示工程(Prompt Engineering)》以及《Agent 应用于提示工程》。
designpatternsgame
其对应的源码仓库:https://github.com/zoltantothcom/Design-Patterns-JavaScript
Patterns.dev 用设计模式打造最佳用户体验,提高应用的可扩展性和性能
各位码友们,大家好!今天给大家介绍一个非常棒的学习设计模式的网站 - Patterns.dev。
React 设计模式 0x5:服务端渲染 SSR
SSR(Server-Side Rendering,服务器端渲染)是指将 React、Vue、Angular 等客户端渲染的应用在服务器端执行一次,然后将渲染结果返回给浏览器进行展示的过程。相对于客户端渲染(CSR,Client-Side Rendering),SSR 可以提高页面的首屏加载速度和搜索引擎优化(SEO),因为它可以在服务器端直接生成 HTML,并将静态资源(如 CSS、JavaScript 等)和页面数据一起返回给客户端,从而减少客户端的渲染工作量。
享元设计模式解读
小型的外包项目,给客户 A 做一个产品展示网站,客户 A 的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同:
1) 有客户要求以新闻的形式发布
2) 有客户人要求以博客的形式发布
3) 有客户希望以微信公众号的形式发布
《移动互联网技术》 第十章 系统与通信: 掌握Android系统的分层架构设计思想和基于组件的设计模式
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。
课程的教学培养目标如下:
1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。
2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。
3. 培养工程实践能力和创新能力。
通过本课程的学习应达到以下目的:
1.掌握移动互联网的基本概念和原理;
2.掌握移动应用系统的设计原则;
3.掌握Android应用软件的基本编程方法;
4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
「译」从领域开始
你终于开始从事一个全新的项目了!或者也许你刚刚加入一家新公司或团队?也许你在大学被布置了一份作业,或者你最终决定尝试一下一个创业想法。